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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

    san值?是什么的缩写,sanity?

    明言微笑道:嗯,san值是来自古老蓝星文化的一种说法,描述的是一个人的精神状态。san值高的时候,我们认为他在心理上是健康的;san值低的时候,人就可能会发生幻听、幻视、精神失常甚至失控发疯等精神现象,也可以因此产生呕吐、晕厥等后续的生理反应。

    主持人道:听上去是一个颇为新颖的概念。

    明言道:是的,san值和生命值,将会是新游戏的两个主要生存条。我们的主人公会需要孤身上路,探索一个未知的新世界,挑战种种强大的怪物。

    主持人听得快要流口水了,说:这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?

    明言笑了,说:可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。

    他也比了个一点点的手势。

    此时此刻,玩家们的内心:

    太好了!有新游戏玩!

    而且是听上去就很刺激的冒险打怪!

    耶,教主万岁!

    此时此刻,明言身边的设计师们的内心:

    稍微的意思是超级!

    一点点的意思是不可同日而语!

    老大的心里绝对是在想着受苦吧!

    此时此刻,明言的内心:

    催我一年做二十个游戏?

    受苦吧你们:)

    而一无所知的玩家们还在欢呼。

    主持人已经高高兴兴地说道:好的,接下来就到玩家提问的环节了。我们预备了十五分钟的时间,请想要提问的玩家现在举手。

    哗哗地,底下立刻就举起了数不清的手。

    有些玩家举起双手还嫌不够,甚至脚上套了个东西,也假装是手给举起来了。

    明言一眼就看到了,嘴角抽搐地将他点了起来。

    这名玩家用的是方块人的外形,一看就是《我的世界》狂热粉丝。

    站起身后,就见他有点局促地笑了笑,说:我我

    静了一秒,他说:参、参见教主!我想代表明教广大单身教众问您一个问题请、请问,您现在是单身吗?

    明言歪了歪头,有点意外这个问题,不过还是很平静地笑道:是的。

    没想到,这位粉丝立刻霞飞双颊,心花怒放地问:教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!

    明言:???

    第52章 与民同乐

    教主您有没有考虑过和粉丝谈恋爱?!超甜,超甜的那种!

    明言还没反应过来。

    台下的粉丝们纷纷发出了善意的哄笑声。

    还有人起哄道:答应他!

    不行!教主是我们所有人的!

    观众席上,周里叶目瞪口呆,发出握草?的声音。

    一名狮子型兽人,尾巴炸了毛。

    一名蛇形兽人扔下笔,将手头这一页笔记揉成了一团。

    不过不出所有人的意料,明言一脸平静地拒绝了他。

    匈奴未灭,何以家为?明言说,这句话的意思是,我做游戏的灵感还没耗尽,暂时不考虑谈恋爱。

    主持人乐了,说:明总师的意思难道是做游戏和谈恋爱不可兼得吗?

    明言睁大眼睛反问:难道不是这样?

    狮子兽人默默地坐了回去,无言地仰望着天花板。

    是的,明总设计师还是那个明总设计师。

    和他聊关于其他任何事的话题,最后一定会回到游戏这个领域上

    还好,接下来的玩家提问环节都比较中规中矩。

    一名玩家问道:明总师,我刚刚通关了蓝星末日这款游戏,发现最后的结局是罗素和路易斯还走在自救的道路上。所以我特别好奇,他们的结局是什么?

    明言:我也不知道唉。

    嗯,这就涉及了一个问题。

    有时候,玩家会以为设计师总是想好了一整个故事(包括结局)以后,才会动笔写作,然后制作成画面。

    但其实不是这样的。

    设计师也是很聪明的,他们会根据玩家的反馈来修改剧情。

    而且很多时候,他们也会从玩家的反应中汲取灵感,以确定下一部/下一章/下一个系列的剧情到底怎么走。

    这导致了一个很有趣的现象:

    当玩家以为故事早已经设定好了结局,就等设计师把它呈现给自己的时候。

    其实设计师也压根不知道后面会发生什么!

    有的设计师只比玩家提前几个月知道故事的结局;

    有的设计师就更夸张了,只比玩家早几天

    嗯,这都是正常情况。

    当然,还有一些不正常的情况。

    比如内测当天,玩家看到了结局,然后感到非常不满意,给游戏打了超低分。

    设计师一看这不行啊,立马决定当场修改剧情。

    但是呢,这种行为还是比较损害形象的,所以一般不会这么直接就说我要吃书了!。

    (吃书是指设计者大幅修改原有剧情,假装之前自己做的设定不存在的行为。)

    更有可能是通过后续的剧情,给剧情上的硬伤打圆场之类的。

    这时的明言,虽然他自己也不知道罗素最后是什么结局。

    但是这不妨碍他糊弄哦不,忽悠哦不,是严肃回应玩家。

    明言严肃地回应道:关于罗素和路易斯的结局,目前还是个秘密,请允许我卖个关子。

    回答结束后,提问的玩家还有些似懂非懂的。

    有人却是已经反应过来了。

    周里叶眼神一亮,不由自主地喃喃:哇塞,难道说蓝星末日会出第二部

    他身边的一个汉子听到了,立刻一巴掌拍在他肩膀上。

    卧槽兄弟有才啊!这都被你猜到了!听起来好像真的很有料,蓝星末日要是出第二部 的话,我特么请你喝酒!

    周里叶疼得嘴都歪了,忙道:不用了,谢谢!

    蓝星末日发布的盛况还历历在目,目前所有数据都堪称蒸蒸日上,是板上钉钉的大热门游戏,也是年度最佳游戏的有力竞争者之一。

    蓝星会把它做成一个系列,是完全有可能的事情。

    而且早早就引起了无数死忠粉的期待!

    当然,后续有关蓝星末日的问题,就要丢回给负责这款游戏的相应设计师凯文了。

    凯文:

    他才刚刚在策划做蓝星末日的第一个资料片呢,可以讲讲他最喜欢的男配角考斯特的故事。

    然而万万没想到,《蓝星末日1》这才发售了一个多月而已老大竟然就给他搞出了《蓝星末日2》的消息。

    魔鬼!

    而在明言自己这边,更多的还是要应付关于最新游戏的提问。

    我想问一下教主,新游戏为什么要代号为魂啊?有什么特殊意义吗?

    明言道:这是因为我们的主角可以无限地复活,只是每次复活都会掉一些san值,可以说生命值都是虚的,san值才是本体。严格意义上说,这款游戏的主角不是一个完整的人,他不包括躯体的部分,只能说包括灵魂的部分所以就先代号为魂了。

    新游戏会很恐怖吗?

    明言道:恐不恐怖,应该是因人而异吧。这款游戏不会特别强调恐怖的画面,只是从故事上来讲可能显得比较阴暗。但归根结底,主旨还是要主角去战胜那些怪物的。我们特别鼓励玩家去尝试使用不同的武器、不同的策略,观察并总结不同怪物的不同弱点,最后成功将其攻略下来。

    15分钟的问答环节,很快就超时了。

    最后大概进行了25分钟左后,主持人不得不委婉地终止了明言和玩家之间的对话。

    剩下来还有45分钟,都是交给蓝星其他人的。

    而明言则在玩家的掌声当中,施施然走下了舞台。

    大舞台上留下的人里,除了各个游戏的现在负责人之外,还有蓝星几个耳熟能详的大人物。

    美术组组长,瓦里安乌瑞恩,同时也是蓝星工作室的元老,全程参与了《传奇联盟》的制作。

    音乐组的小网红薇薇安,真名凌小满,因为明言的看好而参与制作《蓝星末日》的配乐,一夕爆红。

    还有程序组的组长薛定谔,穿着格子衫、牛仔裤,怀里还抱着自己的二次元老婆就上来了,相当标新立异。

    他所受到的欢呼声几乎仅次于明言。

    因为玩家知道是他带领的技术团队,一直在跟外挂们做抗争。

    而蓝星对待外挂的态度,实在是太招人喜欢了!

    连带着,玩家把程序组组长看成了是正义的执行者一类的人物,还是酷炫狂霸拽的那种,爱他爱的不行。

    而跟着薛定谔上台的,还有凌凌漆。

    他的虚拟形象是长着翅膀的,身姿很轻盈,好像哪里都可以飞的过去。

    因为他最早是在《我的世界》论坛里做模组的,后来因为明言的面试邀请而直接进了蓝星,所以也是玩家当中的传奇人物,知名度相当高。

    不过,他本人其实还挺害羞的,不太敢直接上台。

    还是明言跟他说作为蓝星工作室的员工,上台是光荣也是职责所在嗯,活生生把这个实诚小伙子给骗了上去。

    对比其他通过校招、社招、猎头等方式进入蓝星工作室的人才,凌凌漆的应聘方式实在是很奇特。

    玩家们对他的好感度,就好像对着来自民间的公主一样,充满了好奇。

    有人提问他说:请问,在蓝星工作室有什么特别的感受吗?

    凌凌漆笑着说:最大的感受,就是自由吧。

    拿我自己来说,每天的工作时间大概在6个小时,一周五天,但是是弹性工作的,只需要自己把控打卡的时间。我不太清楚其他人是怎么安排日程的,因为我是在家办公大概每天九点在网上打卡上班,中午十一点打卡去吃午饭,午休结束是一点半,再开始上班到随便什么时间。

    我经常到周末一看,就发现自己不知道什么时候又超过了工作时间。老大就是明总设计师,有时候还会发邮件来质问我为什么又加班了

    说到这里,台下发出了一阵不可置信的惊叹声。

    凌凌漆不好意思地摸了摸鼻子,说:老大真的很关心我们每个人。每周的工作时间他都是记得的,会给加班太多的人比如瓦里安先生给他额外批年假。顺带一提,在蓝星工作,年假是必须年年准时休完的,不然就要公开处刑。

    主持人实在忍不住了,问他:什么叫公开处刑?是扣奖金吗?

    凌凌漆笑道:当然不是。公开处刑是让人在年会上上台表演,什么表演都行,但是必须上去

    观众们又发出了一阵笑声。

    看来每个人都有一样的舞台恐惧症。

    而轮到瓦里安的时候,他说的方向又有些不太一样了。

    我大概是个吃货吧,我在蓝星最快乐的事情之一,就是天天看休息室里又有了什么好吃的。瓦里安苦笑着说,老大真的是过分,他在每个工作区都会放至少三个茶水台,上面的咖啡、果汁等饮料都是自取,还有大量供应的甜食

    说到这里,他掏出自己的终端,把一张照片投影到了大屏幕上。

    照片里,赫然就是蓝星的一个普通茶水台。

    只见上面琳琅满目,从填肚子的小饼干、蛋糕等物,到零嘴儿的瓜子、花生、薯片,再到健康的水果、酸奶;喝的也有一台专用饮料机,里头提供咖啡、奶茶、果汁、牛奶。

    应有尽有,堆满了一整张桌子。

    观众席上发出了羡慕的呼声。

    周里叶看的口水都要滴下来了,他自己家里的零食柜子都没有这么丰富!

    主持人也看的羡慕,说:蓝星的福利是真的很好啊。

    瓦里安长叹一声,捏了捏自己肚子上的肥肉他的虚拟形象是个夸张的小胖子。

    到现在为止,我入职已经有32个月了,在坚持健身的情况下,体重依然重了10斤,平均每月0.3斤瓦里安说,我老婆对明总师很有意见,说他把我养的太白白胖胖了。

    主持人说,瓦里安先生,像您这样得了便宜还卖乖的说法,可是要挨揍的!

    玩家们也超配合的,发出了嘘!!!的声音。

    话筒很快又递到了设计师凯文。

    和之前的程序和美术大佬不一样,他在工作内容上和明言更接近。

    想了想,凯文说:我入职蓝星大概一年半,是最早一批参与制作《传奇联盟》的人。

    刚说完这句话,台下就响起了预期外的掌声。

    玩家们是真的很喜欢传奇联盟了,每次说话间只要带上这四个字,他们就开始无原则地鼓掌。

    凯文等掌声平息了一点,就说道:在工作的时候,我常常觉得老大、明总师、明大教主,就是游戏制作之神。

    有不止一次,我在面对一个设计稿的时候,毫无头绪,无法解决眼前的难题。然后我在设计组开会的时候,提到相关的问题后,老大会很快轻描淡写地解决问题。

    比如我们全体成员都很印象深刻的一个载具难题,当时已经让程序组和设计组都无可奈何了。没想到仅仅一夜过去,老大就给出了切实可行的方案而且,这还是他花的时间比较长的一个难题。

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