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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

    1分贝脚步声都能听声辩位,手雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一下?

    这种游戏里的完全体电脑AI,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。

    MOBA游戏的AI没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。

    比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。

    程序员也是心好累的啊

    让AI躲技能,可能只要两百行代码就能实现;

    但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让AI学会演戏,还要演的逼真、

    演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶

    然后就这群玩家,还在说什么菜的像人机一样?

    呵。

    天真。

    即便是明言设计的噩梦人机,那也是不敢放出完全体的电脑AI的。

    为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑AI还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距只不过接技能的概率减少了一点而已。

    至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。

    比如故意让玩家知道,AI的耗蓝量只有玩家的一般啊,AI有开全图外挂啊诸如此类的额外增强。

    如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂!

    毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。

    于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。

    噩梦人机模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂AI开挂。

    【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】

    【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】

    【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】

    【魔鬼最终证明了自己的本性@TTTX,你给我出来挨打!!!】

    高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。

    他们将第一个通关噩梦人机这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克!

    就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模式,最好还要在直播的时候打通。

    而玩家们如此热衷首通成就的理由也很简单。

    都已经第三赛季了,传奇联盟的顶尖选手很容易就会一夜爆红,这是人人都知道的事情。

    而现在这个全球第一人的荣誉就摆在他们脸前了!

    电子竞技全凭实力,任谁第一个拿到这个成就,那就是无可非议的强者。

    什么流量,什么荣誉,那都是手到擒来的。

    让人怎能不眼热?

    这个噩梦人机模式虽然难,但还没有难到无法打通的程度上。

    可以当做是蓝星工作室对游戏高手的一种考验,难度按照明言的说法,差不多是白金分段的玩家都能打通的程度。

    当然,按照负责人的翻译,明言的意思是:白金及以下玩家统统受苦吧难度。

    新模式登录第四天,第六星省就有一支队伍宣布了全球首通。

    这支队伍是由一名职业玩家带领的王者大师分段车队,在经过好几盘的磨合之后,他们差不多摸透了AI的战斗规律以及一共开了多少外挂。

    之后就是水到渠成的,按照预订好的攻略将噩梦人机给打通了。

    首通的视频发布到网上之后,不出所有人的预料,一夜爆红!

    到了第二天,播放量就达到了几千万的人次。

    甚至车队里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱乐部的青睐,邀请他去参加青训了。

    在首通过后,因为先驱者的经验传授,其他玩家们也开始陆续通关新模式。

    很快,这个难度就会真正达到设计师的预期,到时候低分段玩家也可以上去乐呵一下了。

    当然,每个人第一次玩,还不习惯的时候,是肯定会受苦的!

    敢说人机很简单?呵呵,感受下被噩梦支配的恐惧吧!

    新的蓝星小会上,明言就很高兴,表示自己对新模式非常满意。

    负责人:

    他感觉突然明白了如何哄老大高兴。

    而明言一高兴,就又能继续快乐地爆肝。

    他默默地将魂的初期策划案给肝了出来,并将几个子系统的设计交给了下面的设计师。

    游戏越做越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。

    新游戏中,明言决定自己来做最重要的战斗和关卡设计,而将其他内容适当地下发。

    同时,通过工作室内部投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。

    《凡性之魂》。

    会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧情策划给出的故事梗概和大纲。

    蓝星工作室目前在职的有一共五位剧情策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧情。

    这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。

    在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。

    那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。

    也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为黑暗星球。

    这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临下许多不死的玩家这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生物,掠夺走本土的资源。

    而矮小的原住民尚处于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸出了崇拜这些神明的教派。

    起初,一切都是好的。

    但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。

    星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留下的东西被当做遗物,留下的躯体则被称为圣体,由原住民们供奉在神庙里面。

    最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。

    整个异界很快就将要重新陷入黑暗了。

    但是已经见识过那个充满光明的诸神时代,原住民们对即将到来的黑暗却充满了恐惧

    通过游戏主基地里仅剩的探针机器人和通讯站,蓝星的工作人员首度了解了手头这个二手异界的基本情况。

    随后是明言带着几个主要设计师打开通讯,操控着一台无人机,从高空俯瞰着这片黑暗的土地。

    高大的山脉在黑夜中隐约起伏,无形的恐怖时刻都准备降临,形状离奇的怪物们贪婪地盯着血肉之躯,而矮小的原住民们瑟瑟发抖地依偎着仅剩的几点火光

    看着这样的场景,设计师们产生了大量的灵感。

    看到明言的策划案之后,几位剧情策划当即表示自己灵感爆表。

    一个剧本的诞生和打磨也是需要时间的,对文学创作者来说灵感稍纵即逝,需要及时把握住。

    所以他们自行申请了小黑屋,不写完剧本的第一稿坚决不出门。

    这决定简直有明言的风范。

    而这时已经到了六月的末尾,明言收到了来自IPP家的一则别具一格的邀请。

    还是夏诚亲自送来的。

    两人顺便在外头吃了顿大餐。

    夏诚道:这个策划案是我今年年初提交的,现在才算是办起来了。

    明言笑道:那我一定捧场。你亲自做的策划肯定不会差。

    一边聊着,明言一边随便地翻了翻那张邀请信,大概了解了一下情况。

    IPP家今年新办了一个线上活动,叫做游戏星秀大赛。

    活动主题是让一群不限年龄、不限学历、不限行业的游戏制作爱好者,进行25人的组队,在三天时间内爆肝做出一款手机端的小游戏。

    队伍可以是事先组好的,也可以是现场报名后,让官方拉一起凑合的。

    游戏制作也没有任何要求,不限题材、不限体量,只要在手机上能玩就可以了。

    加上前期准备、后期试玩和颁奖等工作,大赛一共持续一周。

    相应的资金、赞助商和承包商,早都已经联系好了,宣传活动也已经进行了一阵子。

    经过统计,这第一届的星秀大赛已经确定有两百多支队伍以及数千名爱好者报名参加了。

    虽然参与者多半是业余爱好者,但是IPP家的渠道和威望摆在那里,很多职业工作者也会来参加。

    盖因这场比赛最终获胜的三款游戏,是可以上IPP家的平台推广的!

    对一般的游戏人来说,这已经是非常难得的好机会了。

    明言刚翻完比赛的总体介绍,还想详细看看参赛规则。

    对面的夏诚却是笑道:规则你就不用看了。我不是来邀请你参赛的你要是参赛的话,剩下所有参赛者都不用争冠军了,这变成了个只有亚军和季军的比赛。

    明言眨了下眼睛:那是?

    评委。

    夏诚简短地说道,将明言面前的文件翻到了某一页上。

    星秀大赛到了最终的阶段,显然是要决出最优秀的三个作品的。

    按照这类活动的惯例,最终游戏评分要综合两个数据。

    一个是在试玩环节里,玩家游玩时的各项数据,以及玩家给出的投票和分数;

    另一个就是评委的打分,会去掉一个最高分、一个最低分,然后取平均值。

    前者占70%,后者占30%。

    策划案上,已经确定好了要邀请的几名评委。

    其中接受了邀请的已经有三人了,都是第六星省游戏业界的大佬人物;剩下的几位还在洽谈当中。

    而明言估计是评委当中最年轻的那个,他不由地说道:我来做评委的话,会不会资历还差点

    夏诚摇了摇头,说:你知道第六星省一共出过多少个满分作品吗?

    明言老实道:不知道,我猜有三四十个?

    夏诚笑了下,说:三四十个是中央星省的待遇。在第六星省,一共是21部作品,其中还是算上了你的《蓝星末日》。

    明言低低地啊了一声,有点感到意外。

    夏诚掰着手指数道:我们邀请的这几位评委里面,只有一人是和你一样,做过满分作品的总设计师的。剩下的几位要么是参与过的设计师,要么是做过9.5分的经典游戏但是他们当中没有一个人像你一样,主持过三款9.5分以上游戏的设计开发工作。

    明言眨巴眼睛,不知道说什么了。

    夏诚笑道:要不是因为你比较深居简出的话,现在想勾搭你、邀请你的各种活动、协会、公司组织早就已经排队排到了恒星系外面。你真应该多出来看看的。

    明言就说:我还得做新游戏,没时间出去玩。

    夏诚道:这真是令人毫不意外的回答。

    事实上,夏诚说的没错。

    早在一年多以前,蓝星工作室逐渐声名鹊起的时候,明言的邮箱里就收到过很多邀请。

    第六星省有很多游戏设计相关的协会和组织,都试图邀请过明言的加入;很多奖项的评选,也通知过明言过去领奖和奖金。

    有些甚至直接想授予他一些名誉副主席之类的席位

    但明言都因为嫌麻烦而拒绝了。

    他毕竟是个连最基本的社交都不愿意的工作狂。

    像这次IPP家的邀请也是,要不是夏诚亲自送到了邀请函,明言基本上是不可能拆开信来多看哪怕一眼的。

    至于那些想要邀请明言加入,或者想要入股蓝星工作室的组织就更多了。

    以蓝星当时的营业能力,像邮轮这种超级资本大鳄都看出了它的潜力,想要来分一杯羹,更别说其他的风投公司了。

    但直到今年为止,他们统统都没想到,蓝星的吸金能力甚至比邮轮的预估还要恐怖数倍不止。

    早知道《蓝星末日》能如此成功,邮轮根本不会轻易放弃明言这条线的!

    IPP家现在是蓝星工作室唯一指定的商业合作伙伴。

    其内部有不少人其实都在暗自庆幸,当年能够猛吃回头草、签下《我的世界》真的是太好了

    夏诚经理能够慧眼识明珠,果断与蓝星总设计师交好,实在是太好了

    现在的蓝星工作室已经是本地鼎鼎大名的绩优股,跟它合作就是业绩的保证,就是光明的前程。

    这一次星秀大赛的举办,也是IPP家抛给明言的橄榄枝。

    他们能够在游戏发行之外的领域上,进行一些别的合作,那就是亲密友好的体现。

    换句话来说,要是明言接受了邀请,那就说明他对IPP家的好感度很高呀。

    夏诚的内心:没错,他愿意牺牲工作时间接受我的邀请,已经说明他对我的好感度很高了。

    明言的内心还真的挣扎了一下下。

    但考虑到《凡性之魂》的设计暂时告一段落,他距离进ALPHA版本开发小黑屋的阶段还有那么一点时间,最近还真的没有什么紧张的工作

    再看了看面前夏诚期待的表情。

    夏诚再接再厉道:保证不会耽误你多长时间的,只是最后一天进行评分的工作,一共需要试玩八款作品。我们也准备了数额丰厚的出场费。

    嗯和商业合作的伙伴一起进行活动,这也算是工作的一种吧。

    当然,最重要的也是看在夏诚的面子上。

    明言最终点头了。

    夏诚笑了起来,然后变魔术一般,又掏出了一个小礼品盒子。

    明言本想拒绝,然而却想到这说不定是IPP家的传统。

    他第一次去IPP分部的时候就获赠了一支钢笔,大公司对合作对象还是很周到的。

    于是,他接过盒子打开一看,里面竟然是一套酒心巧克力。

    每一块都做成了很有美感的造型,有的是白色的贝壳,有的是青色的鹅卵石。

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