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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

    肯定有鼓掌叫好,来水帖子的;

    会有讨论电影的演员和剧情的,其中不乏一些预言帝;

    会有晒自己十几周目存档或者全成就截图的;

    还会有催更新游戏的

    【侠到底什么时候出!!!这都已经快半年过去了!你们给点新消息啊!!!】

    明言:

    什么半年啊!

    距离上一次蓝星嘉年华这才两个月啊,怎么四舍五入才能到半年的?

    催更党真的已经不择手段了吗!

    不管怎么样,反正《蓝星末日》大电影的首映,明言是不想错过的。

    首映预计是在9月9日,避开了《传奇联盟》第四赛季等大型赛事,可以完全避免玩家们分身乏术的情况出现。

    当然,在那之前,其实明言就已经看过样片了。

    顺带一提,蓝星末日的女主角罗素的演员,还曾经来拜访过明言。

    她当初试镜罗素的时候,还是一个名不见经传的十八线小明星,面试当天都是自己一个人坐公交来的。

    没想到《蓝星末日》荣获年度最佳游戏之后,她瞬间一炮而红,身价暴涨!

    更重要的是,她在大量的玩家心中留下了女神的印象,这种正面知名度简直是每个明星可望不可即的梦想。

    如今金环为了保证她能参演蓝星末日大电影,也是开出了一个让人无法拒绝的天价片酬。

    这位女星也是很懂得感恩,特地来蓝星工作室感谢过明言当年的知遇之恩。

    我还记得那天我感冒了,皮肤状态和声音都不是很好,我很怕面试老师不给我机会就直接走了。她说,是您给了我最宝贵的一次机会。

    明言就说:不,主要还是你的理解到位。当时三个候选人里,你确实是最优秀的那个。

    她听完就露出了漂亮的笑容:但还是您力排众议,选择了我。您可能不知道,那个场景我一直觉得历历在目,每次想到都非常感动。

    明言正想说什么的时候,办公室的门就被敲响了。

    明言:请进。

    然后外头就走进来了夏诚同志。

    明言:?

    夏诚打量了一番坐在明言对面的女星,说:你们继续,我只是路过。顺便提醒一下明老板,差不多是时间下楼吃饭了。

    神TM路过能敲门进办公室!

    女星道:这位是?

    明言坦然道:我男朋友,夏诚。

    夏诚露出一个帅气的笑容,公然跟明言开始眉来眼去。

    女星:

    唉,果然,帅气多金的男人,背后都有另一个帅气多金的男人

    十五分钟后。

    结束了上午的所有事项,明言跟着夏诚下楼吃饭去也。

    吃饱喝足后,夏诚还顺便问:新游戏进行的怎么样?

    明言叹气说:策划案差不多写完了。

    夏诚道:难得听见你在游戏的事情上叹气,是遭遇了什么瓶颈还是麻烦?

    明言说:因为我又被催更了

    夏诚一愣,随后笑道:我这可不是催更哦!我只是友善地亲切地问一下你的工作进度。

    明言捂脸道:光是策划案就写了我两个月,内容覆盖两个大系统,二十多个子系统,很多东西都没法找人帮忙

    夏诚听完,就默默地展开双臂,说:来,借你睡一会儿。

    给明言都逗笑了。

    夏诚道:听起来新游戏体量非常大?

    明言点点头,说:可能是蓝星有史以来体量最大的游戏,光是九百多万平方公里的地图面积就已经相当大了,还要考虑上面的城市建筑、NPC和怪物,剧情动画和特效等画面表现内容可能要突破100个TB了。

    夏诚兴致勃勃道:地图这么大,可以玩的内容肯定很多啊,预计游戏时间是多久?

    提到这个,明言面露微笑,说:让玩家从1级提升到满级的时间,大约两个月左右;满级后提升装备的时间,至少一个半月。也就是说,游戏上线后,我们可以等半年再考虑更新版本了。

    MM游戏的容量一般都挺大的,耐玩性也比单机游戏要高得多,至少不会出现肝上一个月就通关的情况。

    或者说,这种网络游戏是可以永远不被通关的。

    只要制作组还在继续更新版本,玩家就永远都能有新的内容去发现、新的高峰去攀登。

    七月初,蓝星工作室这个引擎终于又被发动了。

    从策划组,到美术、到程序,再到测试和管理,各条线路畅通无阻,所有人开始进入闭门造车模式。

    目标是alpha版本玩法验证测试

    第一张地图,新手村世隐村。

    也就是玩家110级所在的地图,包含有前十级的主线任务,战斗引导,相关子系统引导内容,以及第一章主线剧情!

    在此期间,蓝星工作室还连续提名了好几个游戏正式名称,等待全体成员一起投票。

    待选的名字有:《尘中记》、《山海名剑录》、《醉饮江湖》、《侠客行》共计十多个名字,大部分是由顾问们提供的,各有各的出处。

    不过票数相当焦灼,一直到现在还没有确定的正式大名。

    连明言都有点纠结他和其他人不一样,他是觉得其实哪个都差不多。

    总而言之,可能得等到alpha版本测试过后,才能确定下来正式名字,再开始初期的宣传了。

    目前为止,侠项目在蓝星官网上依然还只是一个代号,官方主页上没有多少内容,只是挂了蓝星嘉年华上一些相关的发言。

    子论坛上倒是热闹的紧,机智的玩家们已经开始预热起来了就是为了能得到前几批测试的名额。

    再不济,有个内测名额也很好啊!

    这就导致了一个很好笑的事情:

    游戏连最基本的alpha版本都还没有做出来的时候,蓝星的很多工作人员就一脸懵逼地被套近乎,询问起了什么时候能够内测。

    当然啦,谁都没有夏诚同志快乐,因为

    夏诚摇尾巴:内测名额能给我留一个吗?

    明言头也不抬:OK,没问题。

    夏诚:0w0

    爽就一个字,咩哈哈哈哈哈哈哈!

    第91章 早期测试

    这天下午的时候,夏诚顺便也去看了传说中的alpha版本。

    整个新手村现在连美术资源都还没做好,只是为了测试几个重要系统而存在的。

    夏诚戴上眼镜后也是惊呆了,发现自己站的地方就是一块白色的正方形,前头还摆着一个小正方形,上面歪歪扭扭地写着:【这个是新手村的房子(们)】

    一会儿,明言也上线了。

    然后在夏诚眼里,就见到是一个《凡性之魂》里的主角形象

    因为新游戏的人物资源也都没有,所以制作组干脆借用了一下凡性之魂里的初始默认角色来用用。

    所以,其实现在所有玩家的形象都是长一模一样的。

    这种资源复用在游戏制作的初期是非常常见的,比如现在新手村里的怪就是拿《蓝星末日》里的丧尸

    嗯,丧尸脸上贴了张白纸,写道:【假装是强盗】

    而且制作组也是相当随意,在白板上画了一个圈圈,就在圈圈里投放了三个强盗的刷新点以供测试。

    第一个需要测试的系统,也是重中之重的战斗系统。

    明言跟夏诚两人站在强盗的面前,明言笑道:你拿的什么武器?

    工作人员一早就往他们的物品栏里塞了三种武器,按照攻击距离的远近来排列,分别是:拳套、长剑和一把琴。

    顺带一提,物品栏现在也是随手画出来的,看起来就是一张半透明的白纸浮在眼前。

    夏诚掏出了那把长剑,信手挽了一个剑花,然后摆开了击剑的架势来。

    还真别说,很威风很有气势。

    明言乐了:你爱好还挺广泛。

    夏诚一边笑,一边递出手掌,对明言勾了勾四指,示意他尽管上。

    明言则掏出了那把琴拨动琴弦,里面会射出暗器来攻击,距离长达9米,是新游戏中最远程的武器。

    两人尝试了一下最基础的普通攻击,打在强盗身上,后者立刻就嗷嗷叫着向夏诚冲了上来。

    这种最低级的小怪还没调整数值,被夏诚侧身躲过,两剑就给直接砍死了。

    夏诚问道:为什么它追我不追你?写AI了吗?

    明言道:长剑基础攻击高,你打它比较痛,所以它对你仇恨更高,当然追你。

    夏诚眼前一亮,说:这就是仇恨系统吧?我在你手稿里见过。

    明言笑道:这个只是最基础的内容,AI还没有完全编写完成。以后你会看到这些怪都会有一套严格的战斗逻辑,尤其是BOSS怪,有一套专门为团队开荒设计的逻辑。

    夏诚听到这里,就问道:团队开荒是多少人的团,一共有几种职业?

    明言将琴收了起来,随口道:侠没有职业的划分,玩家可以随意学习任何技能,使用任何武器。你要是长剑用腻了,也可以用拳套试试,切换武器没有成本。

    夏诚道:那岂不是可以做到全武器制霸?

    明言笑道:足够肝的话,还真的有可能。不过我们这世界几百万平方公里,光是武学也就是技能种类就成千上万,真不是普通玩家能肝的过来的。绝大多数人应该也就能精通一到两种武器罢了。

    两人一边说,一边离开那片强盗区域,走到了另一块白板前面。

    那里站着一个《我的世界》里的方块小人,因为世界比例不同的问题,这个人看起来很矮,才到明言的膝盖。

    明言蹲下来摸了摸小人,打开了一个武学面板。

    目前为止,新游戏开发的武学都是用来测试的,有一个内功叫做这个内功,身法叫做那个身法,还有每个武器都有一个招式叫做没想好。

    可以说是很随便了。

    明言将这三个都学会了,然后装备到身上,开始测试下一个系统

    武学修炼系统。

    就见夏诚和明言两人原地坐下。

    明言道:盘腿坐。

    夏诚:???

    明言忘记了,星际人民压根不知道盘腿这回事儿。

    就连制作团队都是盯着一张解剖图看了半天才明白的,好多人到现在都还做不出这个姿势来。

    明言一边乐,一边自己盘腿坐下来,示意道:就这样。

    然后就看见夏诚一脸纠结,屁股着地,两手将自己的双腿搬来搬去,半晌都没能找到将它们叠起来的方法。

    唔。

    明言见了就若有所思:真没想到,玩家在武学上的第一个瓶颈,居然是不会盘腿打坐?

    一会儿,明言打开菜单呼叫了一下外头的人员,说:给他投放一下打坐技能,直接拿打坐的动作模板来凹一个。

    外头的秘书小姐姐很快就应了声。

    而在等待技能投放的期间,夏诚伸长了脖子过来看明言的修炼了。

    侠的武学修炼系统是挺复杂的。

    首先,武学分为兵器、拳脚、内功、身法、绝技、奇学等六个大类,像兵器下面还会细分出不同武器的小类。

    每一类下,玩家都可以学习任意多的具体武学,比如说明言的那个身法武学吧。

    这些武学就像技能一样,是可以通过注入经验(在侠中叫做历练)来升级的。

    根据武学的稀有程度不同,升级的上限也有所不同,但是每二十级都会出现一个瓶颈。

    而瓶颈是需要玩家闭关来进行突破的,会需要消耗一定的时间和经验,有些很特殊的武学还会有额外的材料要求。

    玩家的人物等级也是根据所有武学的等级来进行计算的,不过本身不提供任何的加成,也不需要消耗经验,就是相当于算了一下玩家的总战斗力是多少而已。

    玩家的人物属性,不会随着升级而上涨,但是会随着武学的突破而上涨。

    这也很符合实际。

    现实里,人类可不会突然等级提升,然后实力发生突飞猛进。

    但是长年锻炼击剑的人,肯定会有很高的击剑技能等级,以及健康强壮的体魄。

    明言目前身上被GM投放了100000000点历练,就直接将自己的那个身法点到了20级。

    接着他原地打坐闭关突破瓶颈,用一点点历练就打通了那个身法要求的几个穴位,直接突破成功。

    只见明言身上金光一闪,升级了。

    那个身法从不入流变成了九流身法,顺便给明言提供了灵敏+8的加成值。

    明言起身跳了跳,嗯,好像是比刚才高了那么0.1米左右。

    夏诚在旁边看得目不转睛的,说:你升级了?

    明言道:对,我现在可以吊打你了。

    夏诚乐了:来来来,比一场。

    这里到处都是空地,两人起身掏出了武器,明言笑着说:你可别说我欺负你哦。

    夏诚取出剑,开玩笑地露出了很邪恶的表情,说:来啊小帅哥,来陪我玩玩,保证不会弄疼你的。

    明言露出了和善的笑容。

    两人的基础属性一模一样,但是夏诚现在还是1级,明言却是2级了。

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