>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(
首测圆满结束,官方渠道便关闭了,只留下论坛中哀鸿一片。
【玩也玩不到!现在连看也看不到啦!那些直播帖的楼主都是,说着说着就不见了,又回去玩游戏了,过分分】
【我想学古诗,我想喝茶,我想学内功。求求你们文化入侵我们!立刻!马上!】
【那么问题来了,教主承诺说游戏能在十月之前面试,现在首测在七月底圆满结束,下一次内测或者公测会在什么时候?】
这边,蓝星工作室内部其实也在讨论这个问题。
《侠客行》的内测已经在筹备当中了,但公测却是还没定下在九月的哪一天。
众人的考虑是这样的:
晚一点的话,可以多一点debug的时间。毕竟我们第一次做这么大的游戏,后端服务器也只经过两次测试,整个调试流程长一点的话,可以保证少出点岔子。
但是早一点的话,也许还能赶上甲联今年的游戏评测。
没错,蓝星现在做游戏还会考虑甲联协会的日程呢!
因为他们知道,《侠客行》现在的测试评级是A+级,一旦正式放出,是必然会有甲联的测评员过来做评级的。
而一旦评级,《侠客行》有很大可能会上今年年度最佳游戏的提名名单。
明言亲自操刀做的旗舰级产品,至少也得是9.0分没人怀疑过这一点,他们就是这么有自信!
放在别的工作室,这都是完全不可想象的。
明言也考虑了一下,按照甲联这么长的反射弧,至少要两个月才能走完流程。
《侠客行》在九月初上线的话,确实还有搭上今年典礼末班车的可能性。
明言便笑道:好,那就先暂定九月初进行公测吧。霍勒斯,服务器这边准备的怎么样了?
霍勒斯自信满满道:没有问题,我们额外租了两组超大型临时服务器,而且已经经过两次压力测试了,就算当天来了十亿玩家,也完全可以吃的下。
第111章 公测上线
9月1日。
蓝星两组《侠客行》常规服务器组,以及两组临时服务器组,以及驻扎着的整个运维队伍,都自信满满地迎接着玩家大潮。
然后,就自信满满地炸了。
哈?!麻烦你再说一遍?
上线十五分钟了,平均玩家请求是25亿人次,峰值达到31亿!老大,所有服务器都处于高压状态,外链通道全部堵塞了!
哪儿来这么多玩家!!!那下载通道堵了多少个?
老大,这我们也还不知道啊,因为博客那边的官网都已经挂了,更别提下载链接了
早在公测开始之前,蓝星官方网站就已经开放了《侠客行》正式版本的下载。
只是时间没到9月1日的12点时,所有服务器都不对外开放,玩家们也就无法登陆游戏。
而游戏下载的渠道,自然是经由工作室分发给各个合作伙伴。
这其中包括有IPP和Atlas两大平台,其他无数中小型数字媒体发行平台,也有博客等自媒体网站,也有肥猫TV等线上直播综合平台,最后还包括几个游戏新闻站点。
例如gaming studio等游戏评测和玩家投票的大网站,一早就放出了《侠客行》的页面,标好了9月1日上市。
像这类还未发行的游戏,玩家虽然无法评分,但是可以点击期待按钮,表示自己想玩这个游戏。
早在蓝星嘉年华之前,《侠客行》的玩家期待值就突破百亿人次,席卷了各大网站各大排行榜,基本上未尝一败。
第六星省其他游戏发行商都不得不暂避其锋芒,没人敢继续定档在9月月初这个时间节点上。
但相对于玩家总数来说,大部分人还是比较乐意在游戏开始前几个小时再下载游戏客户端本身的。
理所当然的,12点开放测试的前后,自然是一波流量请求的高峰期。
所以现在,有人就感觉到,仿佛全世界的服务器都在崩溃的边缘
蓝星的官网慢的要死!
博客登录不上了!
就连gaming studio的实时数据统计都崩溃了,点开都是一片空白!
这绝对堪称是第六星省网络史上的重大交通事故之一。
蓝星的后端组长霍勒斯已经忙得是汗流浃背了,和运维小队的成员紧急抢险。
还好事先有后手准备,能够花不菲的价格再租两组额外的服务器来,临时缓解一下主要服务器组的压力。
要知道服务器组可不是简单的1+1=2的效果。
光是将资源整合到一起,让所有玩家能呆在同一个世界里,背后需要的已经是星际最顶尖的服务技术了。
还好蓝星这边的技术部门勉强还能顶住压力
否则这几十亿玩家能进游戏的可能只有三分之一,剩下的人都要在漫长的排队当中度过至少一个下午了。
当然,即便是现在,大多数玩家在登陆的时候,面对的仍然是一个冷冰冰的排队提示框。
【正在排队中。】
【您前面还有:大约9200万名玩家】
【预计等待时间:1200分钟。】
光看见这些数字,就让人很绝望了。
更让人绝望的是,其实服务器的预计等待时间未必正确。
因为想也知道,前面这些能够进游戏的玩家,在短时间内是不会退出游戏的。
但凡是好玩的游戏,第一次进去体验肯定都是至少三个小时起步啊!看一眼就下线然后回来排队的人都是傻瓜!
此时在外界看来,蓝星工作室还算沉得住气,临时公告对玩家进行了道歉的同时,新的服务器组已经走马上任了。
被挤在登录界面的玩家们又被放进去了很大一部分,整个官方论坛顿时获得了有史以来最清净的一天。
没人知道,其实蓝星内部也是在兵荒马乱的
快快!主服务器的状态呢?直接投放大屏幕,随时监控好!
新手村的压力也突破120%了,赶紧让AI临时多捏两个村子出来!
后台发现新bug了,一来就是12个,其中危重级别有2个,已经让相关程序员紧急排查去了
捏脸环节200斤女性身体有个穿模bug,凯文刚刚修好,五分钟内热更新一下!
工作室里简直车水马龙,无数人在跑着干活。
明言这个时候当然也不会站在那里添堵,就自己坐在自己办公室里面,监控着《侠客行》的各项数据和实际情况。
在他的右手边,一个全息投影屏幕中,正显示着和夏诚的通讯。
夏诚正隔着两个屏幕,盯着那不停更新着的服务器数据:又来两组临时的能顶住吗?租24小时我觉得还不够
明言听了,忍不住笑道:专业问题就交给专业人士吧。你怎么看起来比他们还紧张?
夏诚道:亲!你这是做了一年多的游戏上线!是蓝星有史以来第一个多人在线网络游戏,我能不紧张吗?
明言乐的不行,说:多喝热水。
夏诚:??
明言道:缓解一下紧张的心情嘛。
夏诚:热水是万能的吗?
正说着呢,正巧明言的秘书姐姐也端着热水进来了。
她不懂游戏上的东西,正是现在最悠闲的人之一了,也是说道:老大,霍勒斯说服务器稳定下来了,没问题。他今晚要加班守着服务器,有什么问题可以直接给他发通讯。
明言说:没事,让他不用那么熬夜,可以直接去员工宿舍休息,或者在家里远程办公待命也可以。
秘书小姐姐道:现在就是让他睡也睡不着呀。我还是去给他搬个行军床在服务器外头吧。
明言叹气道:你们咋都这么紧张啊。
说完,他扭头一看。
只见夏诚还在紧盯着线上的数据,两手都攥起拳来了,那模样活脱脱是个等在产房外面的丈夫
咳咳,明言无奈地劝解道,别激动,数据什么的不重要。老夏啊,反正这种游戏也是我第一次做,就当作是试水了嘛。成功了固然好,就算亏了个血本无归也无所谓,反正蓝星现在都已经不差钱了,大不了下个游戏再赚回来。
他说完,秘书小姐姐已经是目瞪口呆:这是何等有底气的土豪发言啊!但是细细想来好像又没什么问题?被玩家所偏爱的天才设计师就是可以有恃无恐?!
然后,她就听到,夏诚还点了点头,说:嗯,也对。要是哪天蓝星资金短缺了就好了,我先投资你们一百个亿试试水。
秘书小姐姐:这个世界我已经无法理解了!
明言的话可太夸张了。
《侠客行》别说是亏的血本无归了,从公测第一天的数据也能看出来它的前途简直不可限量。
截止到公测开放后24小时:《侠客行》游戏总下载量68亿人次,注册用户数80亿,平均在线人数50亿人,24小时玩家留存率87%,玩家好评率97%。
打开那3%的差评,绝大多数人是在抗议:【排队时间太久了!】
【刚开服肯定会挤,但是也不能挤成这样吧!差点把我给挤怀孕了!】
【各位老哥求求你们吃饭的时候下个线行不行?我已经排队排三个小时了,愣是进不去啊,你们这些牲口进去了就再也不下线的啊?点卡不要钱的吗?】
《侠客行》的收费方式是点卡制度,分为时间计费和月卡两种模式。
而且还采取双币模式。
也就是说,玩家能够用现实货币购买点卡,也能够使用游戏内货币来买。
无论哪种方式,点卡的价格都是随着市场价格而波动的。
现在刚刚开服,也不存在能用游戏内货币(金子)来购买点卡的玩家,因此大家都是花钱冲的点卡。
但实际上,每个新注册的用户,都会免费领到200分钟的游戏时间。如果是蓝星的小红章、小金章、小蓝章等拥有者,每个章都可以额外再领200分钟。
这也是蓝星一贯以来的玩家福利了。
现在是刚开服的狂热期,大部分玩家自然都不会心疼点卡的。
别说是吃饭的时候下线了,好多人根本就玩的不想吃饭;还有人已经和朋友商量好了两班倒一个人下线,就由另一个人立马上线接替,就是要马不停蹄地抢占先机!
可以说,当蓝星工作室在日以继夜的时候,玩家们也在一刻不停地加着班。
有的人是为了体验更多游戏内容,不知不觉就熬了夜;
有的人则是喜欢先人一步的快感,玩什么游戏都得是等级最高的那批人之一,因此埋头练起等级来也是无怨无悔;
有的人则是想要抢占先机
删档内测时,那名进行了骚操作的玩家又来了!
这一回他一出生,连初始武功都没学,就直奔苗疆那个熟悉的地儿去了。
找到小公主,果断哄骗之、甜言蜜语之、诱拐之,接下来跑进门派里面就直接喊岳父去了。
万万没想到,这回岳父却没有按常理出牌。
只见这位掌门人一听情况,火冒三丈,提起刀就冲了出来:谁他奶奶的竟敢哄我的宝贝明珠上当!出来,老子砍断他三条腿,丢进万蛊坑里!
玩家:=口=!不是,这和说好的不一样啊!岳父大人不不,掌门人你听我解释!
说时迟那时快。
就听见咔嚓一声。
第112章 真实烹饪
咔嚓一声,屏幕就突然黑了。
原来是系统触发了玩家心理保护系统。
接下来整个世界就突然变成了黑白两色的了,一切都显得不是太真实。
而掌门人一个90级左右的大号提刀过来,现在的玩家可是分毫没有抵抗能力的果然一刀两断,干脆的很。
【系统:您已死亡。】
玩家:啊啊啊啊啊啊啊啊!
死的干脆利落,系统也没有叫他受苦。
但是,只要是男性玩家,目睹了大刀向着自己胯下砍去的这一幕都会生出成吨的心理阴影的吧。
另一方面,《侠客行》的死亡惩罚系统也是很人性化的。
一般情况下,玩家血量掉到底的话,只是身受重伤,无法自由行动,不会立即死亡。
只要有同样会武功的人路过输入内力为他疗伤,或者他身上有一品起死回生的丹药,甚至他有什么自我疗伤的上乘武功,那他还能再生龙活虎,不必受到死亡惩罚。
但如果有人蓄意对他进行补刀,或者他在无法行动的时候掉进了水里淹死,又或者是他不想等待而选择了自绝经脉的话那就完蛋了,死的透透的了。
死亡之后,玩家就会回到一个特殊场景,叫做轮回殿。
在这里基本都是系统服务中心,玩家可以花一笔手续费重塑身体,直接复活。别的窗口还提供更名换姓、重新捏脸,甚至是转换性别这种服务。
被系统复活之后,玩家之前的所有武学和生活技艺等级都会下降一级,这些等级相应的属性也会被扣除。
不过,这种降级不会影响已经突破的瓶颈。
也就是说20级、40级以此类推的等级,不会掉回到19级去,这也是突破瓶颈的一大好处。
此外,在这期间,玩家的尸体如果暴尸荒野的话,那可能会有一些学了摸金这门罕见生活技艺的人,偷他行囊里的东西和银两。
这样一来,死亡一次的惩罚还算可以接受,但没人会想要随便死亡了。
时间流逝的很快,转眼连《侠客行》都已经正式进入公测了。
这一年的秋季新游发布档期,被玩家们戏称是侠客季。
实在是这部游戏风头太大,抢走了其他所有游戏的关注度。
现在的自媒体上、论坛上,各种直播网站上也全都是《侠客行》的相关内容,如洪水一般淹没了其他声音,堪称是一大席卷全星省的现象了。
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这边,蓝星工作室内部其实也在讨论这个问题。
《侠客行》的内测已经在筹备当中了,但公测却是还没定下在九月的哪一天。
众人的考虑是这样的:
晚一点的话,可以多一点debug的时间。毕竟我们第一次做这么大的游戏,后端服务器也只经过两次测试,整个调试流程长一点的话,可以保证少出点岔子。
但是早一点的话,也许还能赶上甲联今年的游戏评测。
没错,蓝星现在做游戏还会考虑甲联协会的日程呢!
因为他们知道,《侠客行》现在的测试评级是A+级,一旦正式放出,是必然会有甲联的测评员过来做评级的。
而一旦评级,《侠客行》有很大可能会上今年年度最佳游戏的提名名单。
明言亲自操刀做的旗舰级产品,至少也得是9.0分没人怀疑过这一点,他们就是这么有自信!
放在别的工作室,这都是完全不可想象的。
明言也考虑了一下,按照甲联这么长的反射弧,至少要两个月才能走完流程。
《侠客行》在九月初上线的话,确实还有搭上今年典礼末班车的可能性。
明言便笑道:好,那就先暂定九月初进行公测吧。霍勒斯,服务器这边准备的怎么样了?
霍勒斯自信满满道:没有问题,我们额外租了两组超大型临时服务器,而且已经经过两次压力测试了,就算当天来了十亿玩家,也完全可以吃的下。
第111章 公测上线
9月1日。
蓝星两组《侠客行》常规服务器组,以及两组临时服务器组,以及驻扎着的整个运维队伍,都自信满满地迎接着玩家大潮。
然后,就自信满满地炸了。
哈?!麻烦你再说一遍?
上线十五分钟了,平均玩家请求是25亿人次,峰值达到31亿!老大,所有服务器都处于高压状态,外链通道全部堵塞了!
哪儿来这么多玩家!!!那下载通道堵了多少个?
老大,这我们也还不知道啊,因为博客那边的官网都已经挂了,更别提下载链接了
早在公测开始之前,蓝星官方网站就已经开放了《侠客行》正式版本的下载。
只是时间没到9月1日的12点时,所有服务器都不对外开放,玩家们也就无法登陆游戏。
而游戏下载的渠道,自然是经由工作室分发给各个合作伙伴。
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例如gaming studio等游戏评测和玩家投票的大网站,一早就放出了《侠客行》的页面,标好了9月1日上市。
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早在蓝星嘉年华之前,《侠客行》的玩家期待值就突破百亿人次,席卷了各大网站各大排行榜,基本上未尝一败。
第六星省其他游戏发行商都不得不暂避其锋芒,没人敢继续定档在9月月初这个时间节点上。
但相对于玩家总数来说,大部分人还是比较乐意在游戏开始前几个小时再下载游戏客户端本身的。
理所当然的,12点开放测试的前后,自然是一波流量请求的高峰期。
所以现在,有人就感觉到,仿佛全世界的服务器都在崩溃的边缘
蓝星的官网慢的要死!
博客登录不上了!
就连gaming studio的实时数据统计都崩溃了,点开都是一片空白!
这绝对堪称是第六星省网络史上的重大交通事故之一。
蓝星的后端组长霍勒斯已经忙得是汗流浃背了,和运维小队的成员紧急抢险。
还好事先有后手准备,能够花不菲的价格再租两组额外的服务器来,临时缓解一下主要服务器组的压力。
要知道服务器组可不是简单的1+1=2的效果。
光是将资源整合到一起,让所有玩家能呆在同一个世界里,背后需要的已经是星际最顶尖的服务技术了。
还好蓝星这边的技术部门勉强还能顶住压力
否则这几十亿玩家能进游戏的可能只有三分之一,剩下的人都要在漫长的排队当中度过至少一个下午了。
当然,即便是现在,大多数玩家在登陆的时候,面对的仍然是一个冷冰冰的排队提示框。
【正在排队中。】
【您前面还有:大约9200万名玩家】
【预计等待时间:1200分钟。】
光看见这些数字,就让人很绝望了。
更让人绝望的是,其实服务器的预计等待时间未必正确。
因为想也知道,前面这些能够进游戏的玩家,在短时间内是不会退出游戏的。
但凡是好玩的游戏,第一次进去体验肯定都是至少三个小时起步啊!看一眼就下线然后回来排队的人都是傻瓜!
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被挤在登录界面的玩家们又被放进去了很大一部分,整个官方论坛顿时获得了有史以来最清净的一天。
没人知道,其实蓝星内部也是在兵荒马乱的
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工作室里简直车水马龙,无数人在跑着干活。
明言这个时候当然也不会站在那里添堵,就自己坐在自己办公室里面,监控着《侠客行》的各项数据和实际情况。
在他的右手边,一个全息投影屏幕中,正显示着和夏诚的通讯。
夏诚正隔着两个屏幕,盯着那不停更新着的服务器数据:又来两组临时的能顶住吗?租24小时我觉得还不够
明言听了,忍不住笑道:专业问题就交给专业人士吧。你怎么看起来比他们还紧张?
夏诚道:亲!你这是做了一年多的游戏上线!是蓝星有史以来第一个多人在线网络游戏,我能不紧张吗?
明言乐的不行,说:多喝热水。
夏诚:??
明言道:缓解一下紧张的心情嘛。
夏诚:热水是万能的吗?
正说着呢,正巧明言的秘书姐姐也端着热水进来了。
她不懂游戏上的东西,正是现在最悠闲的人之一了,也是说道:老大,霍勒斯说服务器稳定下来了,没问题。他今晚要加班守着服务器,有什么问题可以直接给他发通讯。
明言说:没事,让他不用那么熬夜,可以直接去员工宿舍休息,或者在家里远程办公待命也可以。
秘书小姐姐道:现在就是让他睡也睡不着呀。我还是去给他搬个行军床在服务器外头吧。
明言叹气道:你们咋都这么紧张啊。
说完,他扭头一看。
只见夏诚还在紧盯着线上的数据,两手都攥起拳来了,那模样活脱脱是个等在产房外面的丈夫
咳咳,明言无奈地劝解道,别激动,数据什么的不重要。老夏啊,反正这种游戏也是我第一次做,就当作是试水了嘛。成功了固然好,就算亏了个血本无归也无所谓,反正蓝星现在都已经不差钱了,大不了下个游戏再赚回来。
他说完,秘书小姐姐已经是目瞪口呆:这是何等有底气的土豪发言啊!但是细细想来好像又没什么问题?被玩家所偏爱的天才设计师就是可以有恃无恐?!
然后,她就听到,夏诚还点了点头,说:嗯,也对。要是哪天蓝星资金短缺了就好了,我先投资你们一百个亿试试水。
秘书小姐姐:这个世界我已经无法理解了!
明言的话可太夸张了。
《侠客行》别说是亏的血本无归了,从公测第一天的数据也能看出来它的前途简直不可限量。
截止到公测开放后24小时:《侠客行》游戏总下载量68亿人次,注册用户数80亿,平均在线人数50亿人,24小时玩家留存率87%,玩家好评率97%。
打开那3%的差评,绝大多数人是在抗议:【排队时间太久了!】
【刚开服肯定会挤,但是也不能挤成这样吧!差点把我给挤怀孕了!】
【各位老哥求求你们吃饭的时候下个线行不行?我已经排队排三个小时了,愣是进不去啊,你们这些牲口进去了就再也不下线的啊?点卡不要钱的吗?】
《侠客行》的收费方式是点卡制度,分为时间计费和月卡两种模式。
而且还采取双币模式。
也就是说,玩家能够用现实货币购买点卡,也能够使用游戏内货币来买。
无论哪种方式,点卡的价格都是随着市场价格而波动的。
现在刚刚开服,也不存在能用游戏内货币(金子)来购买点卡的玩家,因此大家都是花钱冲的点卡。
但实际上,每个新注册的用户,都会免费领到200分钟的游戏时间。如果是蓝星的小红章、小金章、小蓝章等拥有者,每个章都可以额外再领200分钟。
这也是蓝星一贯以来的玩家福利了。
现在是刚开服的狂热期,大部分玩家自然都不会心疼点卡的。
别说是吃饭的时候下线了,好多人根本就玩的不想吃饭;还有人已经和朋友商量好了两班倒一个人下线,就由另一个人立马上线接替,就是要马不停蹄地抢占先机!
可以说,当蓝星工作室在日以继夜的时候,玩家们也在一刻不停地加着班。
有的人是为了体验更多游戏内容,不知不觉就熬了夜;
有的人则是喜欢先人一步的快感,玩什么游戏都得是等级最高的那批人之一,因此埋头练起等级来也是无怨无悔;
有的人则是想要抢占先机
删档内测时,那名进行了骚操作的玩家又来了!
这一回他一出生,连初始武功都没学,就直奔苗疆那个熟悉的地儿去了。
找到小公主,果断哄骗之、甜言蜜语之、诱拐之,接下来跑进门派里面就直接喊岳父去了。
万万没想到,这回岳父却没有按常理出牌。
只见这位掌门人一听情况,火冒三丈,提起刀就冲了出来:谁他奶奶的竟敢哄我的宝贝明珠上当!出来,老子砍断他三条腿,丢进万蛊坑里!
玩家:=口=!不是,这和说好的不一样啊!岳父大人不不,掌门人你听我解释!
说时迟那时快。
就听见咔嚓一声。
第112章 真实烹饪
咔嚓一声,屏幕就突然黑了。
原来是系统触发了玩家心理保护系统。
接下来整个世界就突然变成了黑白两色的了,一切都显得不是太真实。
而掌门人一个90级左右的大号提刀过来,现在的玩家可是分毫没有抵抗能力的果然一刀两断,干脆的很。
【系统:您已死亡。】
玩家:啊啊啊啊啊啊啊啊!
死的干脆利落,系统也没有叫他受苦。
但是,只要是男性玩家,目睹了大刀向着自己胯下砍去的这一幕都会生出成吨的心理阴影的吧。
另一方面,《侠客行》的死亡惩罚系统也是很人性化的。
一般情况下,玩家血量掉到底的话,只是身受重伤,无法自由行动,不会立即死亡。
只要有同样会武功的人路过输入内力为他疗伤,或者他身上有一品起死回生的丹药,甚至他有什么自我疗伤的上乘武功,那他还能再生龙活虎,不必受到死亡惩罚。
但如果有人蓄意对他进行补刀,或者他在无法行动的时候掉进了水里淹死,又或者是他不想等待而选择了自绝经脉的话那就完蛋了,死的透透的了。
死亡之后,玩家就会回到一个特殊场景,叫做轮回殿。
在这里基本都是系统服务中心,玩家可以花一笔手续费重塑身体,直接复活。别的窗口还提供更名换姓、重新捏脸,甚至是转换性别这种服务。
被系统复活之后,玩家之前的所有武学和生活技艺等级都会下降一级,这些等级相应的属性也会被扣除。
不过,这种降级不会影响已经突破的瓶颈。
也就是说20级、40级以此类推的等级,不会掉回到19级去,这也是突破瓶颈的一大好处。
此外,在这期间,玩家的尸体如果暴尸荒野的话,那可能会有一些学了摸金这门罕见生活技艺的人,偷他行囊里的东西和银两。
这样一来,死亡一次的惩罚还算可以接受,但没人会想要随便死亡了。
时间流逝的很快,转眼连《侠客行》都已经正式进入公测了。
这一年的秋季新游发布档期,被玩家们戏称是侠客季。
实在是这部游戏风头太大,抢走了其他所有游戏的关注度。
现在的自媒体上、论坛上,各种直播网站上也全都是《侠客行》的相关内容,如洪水一般淹没了其他声音,堪称是一大席卷全星省的现象了。
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