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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

    比方说,加班到深夜的时候,有些粉丝看见蓝星大厦灯火通明,就会点一份外卖过去最厉害的时候,明言曾经一个晚上收到几百份外卖,可把周围的自动餐饮店乐的不行。

    又比方说,在特殊的日子和场合中,明教的粉丝就会专程赶来,亲自给明言送上礼物。

    明教作为粉丝组织,已经有好几年了,现在组织架构合理,还有很完善的规矩。

    所以他们送礼一般都恰到好处,明言就很放心地收下,并诚恳地进行了道谢。

    今年明教的这份礼物,却是很多粉丝共同制作的一幅十字绣。

    已经是星际时代了,愿意做手工活的人实在不多。

    这幅十字绣用的是特殊材质,薄如蝉翼,边长有一米多,中间划分为两万多个小区域,每一个都是由不同的粉丝制作,最后再绣到一起的。

    绣出来的形象也是他们当中的一位画师大手亲手绘制的,蓝星的LOGO。

    这份礼物非常有心意,明言在飞船上就忍不住将它摊开拍了照。

    随后他就发博客炫耀了:

    【微小的工作:感谢大家的心意,礼物已经收到了,好感动=v=】

    这是明言在个人账号上第一次直白地进行炫耀!

    他从来不炫游戏评分,从来不炫蓝星工作室的收入利润,更不提自己的个人生活相关的事情但却为粉丝进行了第一次炫耀。

    底下的评论纷纷对此调侃道:

    【卧槽魔鬼原来你会正常的笑啊!!!】

    【=v=好开森,我也参与了十字绣,用了三个晚上,右上角那一块是我的!】

    【人家明总师的境界就是牛逼,连他的粉丝都能做艺术品了你们服不服?】

    【我家魔鬼才不会用这么萌的表情包呢!说!背后是不是秘书小改改在发表情?!】

    【死鬼!感动就去加班啊!】

    才不需要粉丝们说。

    明言在飞船上肯定是加班的啊!

    这回他可是未雨绸缪,带上了自己平时惯用的两个工作站,还拎了一大行李箱的笔记本。

    嗯,哪怕在外面流浪半年也完全不愁没有工作做。

    夏诚看着明言的行李箱,头上如有实质的就出现了六个点:

    没办法,明总师就是这样的人。

    别说旅途中无聊的部分,他就算到了甲联今年所在的颁奖典礼现场,西装口袋里还是揣着一本电子便利本。

    也就是在这种时候,明言才会放弃纸质,不情不愿地投入高科技的怀抱。

    实际上到了中央星省的地盘,当然处处都是最新科技。

    大部分的星际人民现在都已经在不愁吃喝的阶段上,联盟内爆炸的星球资源,让很多人光吃政府资助不用干活,也可以生活的很好。

    再加上科技,他们的生活完全是饭来张口,衣来伸手,甚至连张口伸手都可以省下了。

    他们每天最大的问题就是:今天我要干点什么来打发时间?

    在这种背景下,游戏行业会成为朝阳联盟最大的支柱产业之一,完全是可以理解的事情。

    同样的,工作狂明言就变成了让人需要仰望的人物。

    您真的能一年做一款游戏啊!!!

    甲联的工作人员就一边惊叹,一边带着他进去了录制间。

    又到了一年一度的年度最佳游戏颁奖典礼了,也又到了需要录制明言的形象,更新白金殿堂的时间了。

    去年明言因故没有来成,前年他却是来过的。

    当时他手里揣着一款满分的《蓝星末日》,夏诚还问来着:如果出了第二部 怎么办?

    当时工作人员说:一只手拿一部就行了。

    然后万万没想到,时隔两年而已,明言他又回来了!

    而且这回他带着《蓝星末日》、《凡性之魂》和《侠客行》三款提名游戏一起来的!!

    工作人员愣了半天,一溜烟地跑去请示上级了。

    结果上级正是两年前来接引明言的那位,他也是懵逼了一会儿,打通讯请示了一下上上级的意思。

    历史上,还从没有出现过让一名设计师捧着三个游戏进白金殿堂的事迹!从没有过,也就没人知道该怎么拍。

    最后上面给出了几个解决方案,明言选择了看起来最正常的那个:

    让这些游戏凌空飞行起来,绕着坐在椅子上的明言旋转,看起来就像明言背后的光环似的。

    夏诚就在旁边笑道:这个办法好,以后不管是多少个游戏都放得下了。

    工作人员:

    嗯,他很想反驳夏诚的:三次已经是一名杰出设计师的极限了!这可是白金殿堂,你以为是菜市场,想进就进的?!

    但是扭头看看明言,这个人才这么年轻就已经来了三次了,而且还二度获奖,这是第三次过来瞅颁奖典礼

    想了想,工作人员选择了闭嘴。

    开玩笑,前车之鉴还在那里呢,他才不要被打脸。

    悠闲的时光依然过的很快。

    今年正式的颁奖典礼确定在12月12日的晚上,流程依然如常。

    明言早早做好了准备,带领自己的团队入席

    如今的蓝星也是熙熙攘攘很多口人了,占据了一个大席位之后,先后有许多人前来打招呼。

    其中少数是早就有过商业合作的,多数人则是来套近乎的。

    陆续的进场结束后,典礼很快就开始。

    首先颁发了画面、音乐、剧情等几个小奖项,然后则是外国游戏评奖,又为一名游戏人颁发了终身成就奖,最后终于来到了年度最佳游戏的大奖。

    当场馆昏暗下来的时候,很多人的心跳都骤然加快了起来。

    今年的年度最佳游戏竞争非常激烈,各个星省都有9.5分作品出现。

    而公认最具竞争力的,当属来自第三星省老牌公司的《战甲峥嵘》,还有来自第六星省蓝星工作室的《侠客行》了。

    外面都有人在打赌,究竟是前者还是后者了。

    主持人拆开信封的时候,却是面露惊讶之色。

    随后,音乐声应景地响起,身后的大屏幕上展露出一段游戏CG。

    那是《战甲峥嵘》的开场动画。

    让我们恭喜来自第三星省的彼方团队,他们的《战甲峥嵘》夺得了今年年度最佳游戏的宝座!

    随着《战甲峥嵘》的制作团队喜极而泣,互相拥抱了起来,灯光也一一亮起。

    蓝星的席上却依然很是安静,直到灯光亮起后,明言带头开始为今年的最佳游戏而鼓掌。

    他的身边,剧情策划的组长将脸埋在了双手中,有点难以抑制自己的泪水。

    明言轻轻伸手在他肩上拍了拍,没有说过多安慰的话。

    就在现场气氛达到最热烈的时候,灯光却是突然又暗了下来。

    现场的很多人都发出了咦的呼声。

    而主持人则含笑说道:几乎每一年,来自各个星省的杰出游戏人,都会为我们带来意外,今年也不例外。而且,甲联的评委们也为我们带来了一个惊喜!

    话音刚落,背后的大屏幕竟然再次亮起。

    随之奏响的,则是《侠客行》的宣传片《白马》的背景乐。

    【赵客缦胡缨,吴钩霜雪明!】

    第122章 一夜三次?

    公布了今年的年度最佳游戏后,颁奖典礼竟还没有结束。

    主持人含笑让开身位,让所有人都看见了,大屏幕上确实是在播放《侠客行》的宣传CG。

    接着,屏幕又开始播放《侠客行》的游玩实景,这里放的有知名选手的操作,也有游戏中总师NPC被玩家拍下来的动作。

    翻山越岭,一苇渡江,刀光剑影,横练当空。

    这都是《侠客行》让玩家们欲罢不能的最大魅力!

    今年,我们又见证了一款全新题材的游戏,在蓝星工作室的手中诞生。

    主持人微笑着说,

    蓝星从未让我们失望,从未让全体玩家失望过。《侠客行》塑造了一个极其宏大、却又能富有细节的世界,无数神秘莫测、并且引人入胜的文化概念。

    《侠客行》中千变万化的战斗和生活系统,让我们领略到了天才的设计与巧妙的匠心所结合,能够打造出动人心弦的艺术品。

    下面我宣布,今年的年度最佳游戏奖,也由《侠客行》第六星省蓝星工作室获得!

    这时,场内的嘉宾们都已经反应了过来,掌声齐齐响起。

    每个人脸上都带着笑容,有些是意外甲联会做这种决定,不过更多的是一种意料之外但情理之中的情绪在。

    这才对嘛!蓝星的《侠客行》怎么可能拿不到奖?

    明言的手又拍了拍剧情组组长的肩膀,说:上去领奖吧。

    灯光打了过来,组长连忙将脸上痕迹都擦干净,道:不不不,老大还是你去,我我做的工作都算什么啊

    因为情绪过于激荡,他一时不知所措。

    然后明言踩了一下他的脚,趁着他低头的时间,一掌就推了上去。

    啊。

    一声短暂的惊呼,组长被推了起来。

    经久不息的掌声更加热烈了,这下骑虎难下,组长直接被明言推到了过道上。

    站在台上,这位资深的剧情策划,仿佛被刺目的灯光晃了眼睛,眼泪又有点不自主地想要肆意流淌。

    场下安静无比,所有人都能理解他的激动与无措,他们又以一小阵掌声鼓励了他。

    这让他能够组织自己的语句,说:感谢感谢明总师。感谢蓝星工作室的每一个人,感谢在场的各位和我们的每一位玩家。蓝星的今天,是大家共同努力的结果。

    然后,他看向了台下的明言,又道:侠客行的评分,其实我作为剧情策划,是拖后腿的。大家都知道蓝星文明的文化之浩瀚,并不是一朝一夕就能掌握的东西。在过去的一年时间里,我们吃住都和《侠客行》中的NPC一样,开口打招呼,一半用的是蓝星的语言

    侠客行的世界很大,更是一个艰巨的任务。我们时常迷茫,但是不会气馁,我们有时遭遇瓶颈,但从来不自暴自弃,理由很简单

    我们的背后,有明总师在。有一个在游戏制造的领域上,如同神灵一样的男人,在为我们做坚实的后盾,这就是我认为在蓝星工作室最让人感到安心的事情。

    灯光竟然又打向了坐在台下的明言。

    明言老脸一红,连忙伸出手掌稍微挡了一下。

    台上,剧情组长又说道:对于侠客行的评分,我们全体上下都不满意,因为我们原本可以做的更好,我们背后可是站着明总师啊!

    这时候的台下观众们,有点懵了。

    ???

    等下,你确定你没有说错?

    上一个来领奖的人说的是9.5分是超出了我们预想的最好结果,而你在台上就想说我们全体上下都不满意?这真的是同一届颁奖典礼吗?这真的是同一个游戏世界?

    剧情组长太真情实感了,谁都能看得出来他是真心的

    真心地在痛心疾首检讨自己啊!

    他又偷偷用手指抹了一下眼泪,继续说。

    所以其实出发前,我们一直都在做《侠客行》的后续研发工作。我希望,通过新一轮的努力,能够扭转现在的评分情况,给玩家们交上一份更好的答卷。

    然后,他再次深深弯腰鞠躬。

    对不起,老大!对不起,各位玩家!请让我们将功补过吧!

    所有人:

    剧情组长领过了今年的年度最佳奖,在那璀璨的纯金光芒映照下,悔恨的泪水显得更加动人了。

    而台下的很多人,脸上则保持着一种我不知道我在哪儿的恍惚神情,机械地给他鼓起掌来。

    等到组长回到座位上。

    明言又侧身拍了拍他的肩膀,低声劝慰道:没关系,下一次我们可以做得更好的。

    蓝星的整个团队,都默默地点头。

    隔壁《战甲峥嵘》的制作团队彼方,集体陷入了沉思当中。

    一直抱着奖杯傻乐的总设计师,默默把奖杯揣进了背包里面。

    有两个人小声讨论道:

    原来蓝星内部对自己的标准这么高啊!

    也难怪是这样,看看明总师都做的是什么作品,个个都是神作。可能他的标准就是跟我们凡人不一样吧

    那边的环境肯定很锻炼人。我要是进去新项目就能拿到甲联8.5的小分,我做梦都要笑醒好吧。

    最后,他们以一句感叹作为结尾:

    蓝星强者,竟恐怖如斯!

    随着掌声最终停歇,大家都认为颁奖典礼已经告一段落了。

    然而万万没想到,背景音乐竟然再次响起了。

    就在所有人惊讶万分的目光中,大屏幕上,显示出了《凡性之魂》的开场CG!

    就在去年,有一款游戏颠覆了我们对于游戏难度与趣味性的认知。

    主持人缓缓笑道。

    我们的一位测评员曾经想要给它一个最低分,因为他无法通过教学关卡。不过当他通过了之后,他给出了5。后来,他通过了第二关,他决定在修改为9分当然,最后,这款作品的评分大家就都知道了。

    场下发出了善意的笑声。

    主持人说:蓝星工作室再次以他们独到的游戏理解,为我们结结实实地上了一课。《凡性之魂》可以说是魂类游戏的鼻祖,为游戏界打开了一扇崭新世界的大门。

    嗯,有人叫它魔鬼的大门。

    观众们又笑了起来。

    就在欢声笑语当中,主持人道:有请第六星省,蓝星工作室总设计师上台!恭喜他以《凡性之魂》获得了上一届年度最佳游戏奖你或许会错过典礼,但永远错不过荣誉!

    颁奖的音乐第三度响起,这回明言只能亲自上台了。

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