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>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(

    明言忍俊不禁道:放心吧,甜的咸的都有,而且还有邪教的白粽子、辣粽子

    夏诚不由感慨了:蓝星粽子,竟是恐怖如斯。

    一共两个人吃饭,他们也没有搞什么排场,就不用包间了。

    两人就找了个安静的角落落座,然后点了几个店中的招牌菜。

    周围的几桌距离不近不远,能听到他们在讲话这种市井化的体验,让夏诚还觉得颇为新鲜。

    旁边有人似乎在说:

    蓝星吃饭是很讲究的,一定要用筷子和勺子,而且拿筷子的手势要标准,不然要被人嘲笑。

    但是筷子是真的很难学,就和古文差不多

    这有什么的,你看隔壁桌不就在用叉子吗,哈哈哈!能吃就行了!

    拿叉子的夏诚:

    唉,他虽然学会了盘腿坐,但至今都还没学会筷子的正确使用方式。

    在之后,两人吃到一半的时候,酒店经理却是主动迎了出来。

    明言有点茫然:?

    经理已经是满脸带笑地上来自我介绍。他身后的跟班则是捧着一支红酒,同时倒满了两个酒杯。

    经理道:没想到是明总师您亲自来了,您也没有预约一声。我们老板听说您突然过来,都很后悔他今早乘班机刚刚离开了。所以他要我代他过来敬您一杯。

    他端起酒杯,微微躬身,笑着先喝完了一杯。

    姿态放的很低,场面也摆得很足。

    起码隔壁桌的几个人,都已经很吃惊地偷偷望了过来,还不敢做得太明显。

    盛情难却之下,明言也跟着喝了一口。

    经理随后道:这支红酒是博拉多酒庄在三十多年前生产的名品,就当做是我个人赠送给您的吧。我们店里还有大厨为您特别定制的一份蓝星满汉全席,全都是尽力复刻了侠客行中的御膳风格的,还没有正式加入菜单,先请您体验一下吧。最后,祝您在蓝星大酒店用餐愉快!

    谢谢。

    明言说完,才慢慢反应过来这都是蓝星大酒店对他示好的手段。

    人的名望地位到达了一定程度之后,自然而然就会有很多人前来示好。

    大部分时候,他们是想要分一杯羹;当然也有一些有远见的人,只是想做一份人情上的投资。

    明言无奈地收下了这支红酒,也就收到了来自酒店老板的一番诚意。

    夏诚笑着看完全程,说:看,以后你想要搞连锁酒店都有门路了。

    明言正色道:我只喜欢做游戏。

    夏诚笑眯眯的:不管你喜欢做游戏还是做酒店,我都只喜欢你。

    2月14日,明言就收到了更多的诚意!

    屠龙宝刀工作室的广告刚刚才发动,网络上早已预热过了《云想衣裳》的PV宣传片。

    而各个合作网站上,准时准点开放的下载渠道,几乎是立刻就全线爆红。

    还有一份来自屠龙宝刀的土豪粉丝们的礼物,则是跨江大桥上的电子横幅,也正在滚动播放着《云想衣裳》的最新论坛消息。

    《云想衣裳》一经发布,已经在手游排行榜中位列前茅!

    因为手游的特殊性,所以其数据比起VR端游来说更加容易统计。

    根据多方的大数据统计,《云想衣裳》的女性玩家比例高达73%,而且还呈现出进一步增高的趋势。

    主要还是这款游戏的主打热点,实在是太容易戳到女性的弱点了。

    小姑娘们爱美、爱打扮是天经地义的!

    新游戏发布刚满6小时,平台初步统计的数据已面向全网公开了。

    各家早早就开始蹲点的新闻媒体,就争先恐后地进行了报道。

    其中最知名的,是有一位来自小太阳网站的小编灵刀。

    他可是专业级别的屠龙吹,早在当年屠龙宝刀工作室刚刚推出《逆天诀》的时候,他就是其忠实的拥趸了。

    这个网站,同时也是以小道消息出名的他们不关注新闻的实时性和真实性,只要自家的报道足够吸引人眼球就够了。

    灵刀就在最新的报道中,有一段是如此写道:

    【屠龙宝刀工作室的总设计师,再次展现了他被称作是财神爷的能力。他以自己敏锐的市场洞察力,洞见了今日《云想衣裳》的公测情形这是一场属于女性玩家的狂欢。

    【长久以来,女性玩家的需求一直没有被我们足够的重视。无论是第六星省还是别的地方,我们的游戏总是以满足男性玩家的需求为主我们有热血的战斗,有唯美的女NPC,有酣畅淋漓的剧情,但是却唯独没有一个打造美丽、浪漫和温情的休闲空间。

    【《云想衣裳》打破了这个局面。它将是市场上第一个以女性换装为题材的游戏,也是屠龙宝刀工作室进攻女性市场的第一声号角!

    【财神爷永远是财神爷,他明白谁才是当今世界的消费主力,也明白游戏市场上究竟缺失了哪一部分江山!

    【这个时间,有些人还在沉迷于血腥暴力,和更加血腥暴力的游戏。就连蓝星工作室的明总师,都已经开始设计着重于杀戮的杀手游戏了但人们殊不知,屠龙宝刀工作室的总设计师才是把握到市场动脉的男人。】

    闭着眼睛吹,是很多人都会的。

    但是一边吹捧,一边暗地里踩一脚别人,就不是每个人都擅长了。

    灵刀的后续报道中,还直接对比了蓝星的新项目刺客,和屠龙宝刀的《云想衣裳》的题材差别。

    按照他的说法,刺客这个项目仿佛是十恶不赦的罪人,在诱导青少年犯罪一样。

    但《云想衣裳》就好像是仙女教母,在将快乐播撒给每一个女性玩家。

    这时候,看完报道的明言,愣了半天,憋出来一句:他是在故意引战?

    这个小编

    他觉得踩一脚蓝星的明总师,就能更加捧起来屠龙宝刀的财神爷?

    这两人的天才鬼才之争确实一直在持续着,逻辑上看似乎也没什么毛病。

    但是作为当事人的明言就很无语,并且心道:这个人好傻哦。

    内心毫无波澜,甚至还有点想笑.jpg

    至少,这位小编有一些地方说的还是有些道理的。

    《云想衣裳》极大地弥补了当前游戏市场上的一大块空白。

    一直以来,女性向的游戏都只是退居二流而已,几乎从未成为过任何公司的主打产品,也没有动用过这个级别的宣传力量。

    大多数的女性玩家其实都是在游玩着那些打打杀杀的游戏,其中不乏有人也会去下载那些用美女做噱头的男性向游戏。

    她们绝大多数人都是常年在游戏荒里挣扎度过的,没人觉得这么玩有什么不妥。

    顶多就是没有男玩家那么沉迷罢了。

    这也是理所当然的事情。

    谁让制作组在做游戏的时候,考虑的就几乎全是男玩家的爽点呢?

    第137章 剧本与需求

    《云想衣裳》发布后,各大排行榜再度洗牌,博客关键词登顶热搜。

    女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下,她们更热衷于自媒体传播。

    各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面,有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。

    她们开始了自发地抱团行为。

    有人在博客上组织起了热门话题,并将自己的博客名直接改了云裳的前缀;

    有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群,广邀游戏好友们一同参与。

    一传十十传百,《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。

    这就是玩家间社交性的体现啊!

    和男玩家们更专注竞技上的对抗性就是不同,女玩家更在乎自己的社交小圈子。

    通俗点讲,前者更喜欢我要打爆你!,而后者更喜欢我们聊聊吧。

    女玩家们热衷于拜师、收徒、交好友、义结金兰、组建帮会,也更容易将小云裳真心当做自己的女儿来养。

    她们会像男玩家一样分享游戏心得,或者进行吐槽,但是也很会漫无目的地聊天水群。

    比如《云想衣裳》里现在爆红的一套广袖流仙裙,光是它的版型就足够她们聊出999+的群聊记录了。

    甚至为了游戏里一条裙子的配色问题,她们又在博客上吵出了一个热搜。

    【裙子到底是黑金色还是蓝白色好看?】

    当然,玩家间的差异也不全是性别造成的。

    两边的圈子经常会有交集,玩《云想衣裳》的也是有不少男玩家的。

    只是从数据上来看,《云想衣裳》的玩家群体中,以女性占据了绝对优势。

    这让业内人士纷纷惊呼:

    【屠龙宝刀又开发了一块布满了金矿的处女地!】

    密切关注着《云想衣裳》的实时数据,业内各大厂商可都是有专业的分析团队的。

    屠龙宝刀的财神爷有着莫大的勇气和自行,敢于直接进击一块从未有人开拓过的地盘女性向换装游戏市场。

    对比之下,他们其他游戏人就显得墨守成规,没有半分建树了。

    就连分析师们,也只敢在看到了实际数据之后,再来放马后炮:

    女性向游戏的市场真实存在,而且无比广阔!

    非但如此,现在看来,这一块的竞争也非常小。我们应该趁着其他公司还没有立项的时间,立刻上马一个新项目。

    财神爷的眼光又应验了,是时候开始在新的市场里淘金了。不需要任何准备,谁能先就位抢占市场,谁就能无脑赚钱!

    马上对女性向游戏市场做二级细分!我们必须跟进,这么大一块蛋糕决不能让别人先吃了。

    就像当年的《I wanna》系列项目一样,《云想衣裳》再次让不少人醍醐灌顶。

    短短几天时间内,无数新项目就在各大厂商突然上马。

    很多制作人自己都还不清楚自己到底要做一个什么样的游戏,只在申报书和策划案上写好:【仿《云想衣裳》的女性向游戏,对二级细分市场做抢占】就行了。

    投资商们已经看到了风口,只要带上这几个热点,他们绝不吝惜钱财。

    这就是屠龙宝刀工作室,这就是财神爷的力量。

    就好像赌桌上突然出现了一个百发百中的赌神一样,就算他突然选中了百万分之一的概率,其他赌徒们也会选择无脑跟从他进行all in的。

    而此时此刻的明言,则正在屠龙宝刀办公室里,严肃地听着一场汇报。

    汇报仍然和《云想衣裳》有关,但却并不是眼前的问题。

    事情是这样的:

    来自金环影业的编剧团队,在这些天里终于给出了第一版的五十集剧情大纲,而其中的前15集是《云想衣裳》现行版本的已发布剧情的。

    前面这段剧情基本上就是小云裳的事业起步,遇到了各种事业上的伙伴,还有与养父的日常相处。

    可以说是非常温馨的剧情。

    但后面的剧情,就慢慢地迎来了转折。

    在大约第24集 的时候,小云裳遭遇了事业上的挫折,那是业内的一些黑幕;

    在第30集 ,小云裳因为压力太大而生病了,并且在下一集中产生了黑化的迹象;

    虽然后续剧情中,小云裳休养过后调整了心态;

    但是在剧本最后,小云裳再次被卷入了一场惊天动地的大阴谋,为了挫败幕后黑手的目的,小云裳不得不牺牲了自己的一切,彻底消失在这个世界上。

    对于这个剧情,屠龙宝刀工作室的众人表示:

    金牌编剧的实力肯定是毋庸置疑的,整个剧本流程跌宕起伏,完全就是奔着拿影视业大奖去的节奏。

    甚至有几个员工光是看大纲,都有点想要哭了。

    但是影视大奖的那种人间正道是沧桑的风格,却和屠龙宝刀工作室的短平快爽朗风格,有着微妙的差距啊!

    屠龙宝刀想要的是小云裳乘风破浪一路高歌猛进成为模特之王的爽文剧情,但却得到了一本爽虐交加、充满了人生哲理的经典名著,这也是让人哭笑不得。

    就是这样一件事情,让制作团队的内部产生了很大程度的分歧。

    副总设计师认为:有深度的剧本虽然违背了我们的初衷,但却是一次升华作品的绝佳机会。云想衣裳这部作品,很可能将得以摆脱傻白甜圈钱之作的恶名,而获得更高的赞誉。

    但是,剧情策划组的老大却认为:我们的目标群体是中轻度女性玩家,作品主要卖点还是好看的衣服、可爱的女儿。这样的剧情固然丰富了女儿的人设,但却不符合轻度玩家的用户习惯。她们大部分人玩游戏并不喜欢思考,更不喜欢阅读名著,哪怕一丁点情节上的不快都足以让她们卸载游戏更别说中间还有小云裳黑化的一段情节。

    最终的决策权,还是握在明言手上的。

    此刻他参加着三方网络会议,用的自然是财神爷的虚拟形象。

    他沉吟了好一会儿,才说道:燕窝固然是很好的,但我们现在需要的却是冰镇可乐来缓解口渴。需求定位才是最重要的,燕窝也只能先放在一边了。

    他表达了自己的态度,这件事就算作是一锤定音了。

    副总师叹了口气,说:我去和编剧们沟通吧,看来后面这30集的内容需要大幅度修改了。

    明言却又笑道:不忙,这个剧本也可以保存下来嘛。

    众人惊了,副总师问:老大您的意思是?

    剧本是好的,感染力非常强,只不过不符合现在《云想衣裳》的需求罢了。明言说,但是没有需求,我们可以创造需求啊。《云想衣裳》是一款中轻度的换装闯关游戏,所以不需要大量的剧情来填充人设;但是如果换成是一款重剧情体验的女性向游戏,那么这就是最符合需求的好剧本了。

    明言说完,举座皆惊。

    大家面面相觑,用眼神传递着各自的心情。

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