>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(
这也能包装回来?!
而设计师们接过这个bug蛋端详了一阵子,片刻后就向明言拍胸脯了:完全没问题!俺们早就习惯了圆谎哦不是,做包装这种事情!
设计师们心道:就算是剧情出了严重bug,我们都还能吃书,假装无事发生过呢!这种小小的bug又算的了什么?
明言还顺便问:这个龙蛋名字已经叫做乱码了,怎么办?
一名文案策划已微笑道:这是后现代主义社会艺术学赛博朋克风,不是乱码。
明言:牛逼。
很快的,官方论坛上那个热帖【超稀有龙蛋诞生了!!!我打赌是个SSSSSR!】下面,就出现了蓝色字体的官方回复。
【是的,梦幻蛋还在开发当中,我们希望能做出一种电子幻想风格的龙种来,敬请大家期待吧。】
玩家们:
【噢噢噢噢噢噢我就知道蓝星的脑洞不会让我们失望的!】
【噗,说bug的打脸不?】
【这不是bug,这是feature!feature你们懂吗!】(这一条是程序大佬偷偷混入其中,发出的间谍留言)
【赛博朋克风格来了!这游戏爱了爱了,就算AR游戏真的不好玩,为了这么多有意思的龙蛋,起码也要入手了养起来再说啊!】
bug被完美解决了,圣诞老人战战兢兢地继续工作。
程序员们松了一大口气,但还是被运营组长给拉出去臭骂了一顿怎么可以擅自将一个测试中的AI系统随便上线!就算是demo也不行!金门大桥上的广告位,一天就是好几十万的!
众人唯唯诺诺的,刚巧还看到明言转了过来。
不知道是不是度假过得很开心,明言现在的状态仍然是很放松的。
他穿着休闲的格子T恤和牛仔裤,笑眯眯道:可以了,先生们女士们,我顺便来问一句,你们谁打算参加今年的甲联晚宴?
众人:哇!!!
不知不觉,又快要到年末了。
明言刚从假期里回来,首先就得到了一个好消息:甲联终于出了《刺客之道》的评测报告!
毫无意外,总分10/10分,评价语是【惊才绝艳】。
各个小分情况是这样的:
【画面表现:9.5/10分,身临其境】
【音乐音效:9/10分,恰如其分】
【剧情体验:10/10分,天若有情】
【游戏趣味:9.5/10分,别出心裁】
【内容深度:10/10分,宏大格局】
在测评报告当中,可以看出测评员是对《刺客之道》的剧情彻底心服口服。
当然,专业人员也不会在一个小分上纠结太久,甲联最关注的小分还是【游戏趣味】上。
这一项如果继续拆分,很可能要包含操作性、娱乐性、技巧性种种小项,评分还是非常严苛的。
之所以在这个小项上扣掉了0.5分,看上去主要是几位测评员认为跑酷系统还有修改的余地。
他们将《刺客之道》的跑酷系统,直接拿来跟《侠客行》中的轻功系统对比了。
这种对比很不公平啊!
后者的玩家可都是飞檐走壁,宗师NPC都能一苇渡江,简直生活在神话维度里;
而前者是低魔世界,刺客们可都是肉体凡胎,靠自己的体力在进行极限运动。
这么对比下来,差距真的挺大的!
只能说,《侠客行》以一己之力拉高了行业天花板,将甲联的测评员们的期待值都拔高了不知多少。
明言看了都无奈,夏诚看了都沉默。
后来庆功宴上的时候,设计师们凑在一桌嘀咕了:
做得太魔幻了他们嫌不真实,做得足够真实了他们又嫌不够爽到底想要什么啊!
要不我们稍微魔幻一点,给刺客再设定个血统能力出来?
不不,下一部我们放个达芬奇进去吧,让他发明点什么东西,比如钩爪什么的。
有道理,设计点蒸汽朋克元素,让跑酷速度再快一倍,晃晕他们丫的!
明言一边听一边笑。
蓝星的设计师们已经足够独当一面了,和当初草创的阶段大大不同,明言也没有刻意提醒他们,解决方案就已经跃然纸上了。
庆功宴的召开,当然是因为《刺客之道》再次被提名今年的年度最佳游戏奖。
秘书小姐姐还紧张兮兮地去搜了今年其他提名作品,发现里面并没有彼方团队
彼方今年做的《风之声》体量太小,被归类到年度精品奖项的提名里去了。
而剩下的游戏虽然都很优秀,但未能再有一部满分神作。
这意味着《刺客之道》获奖几乎是板上钉钉的事儿!
这也是为什么,明言直接问出了那句:你们谁打算参加今年的甲联晚宴?
蓝星众人去到甲联晚宴的次数,已经足足有三次了(中间有一次他们失踪了两个月错过了)。
头一次,明言规规矩矩地带上了整个制作团队,加一条狗。
第二次,明言顺带捎上了几个市场和运营,再加秘书小姐姐。
第三次,剩下几个还没去见识过的员工,也被拎了过去,换下了上一批人。
这是第四次,美术组长瓦里安都请假不去了,因为他要请假在家陪老婆,她可是高龄产妇。
什么甲联晚宴?不去不去,年年都去,看的都腻了。
名额又空缺出来了,明言大手一挥:试用期的员工也算上,带那个绩效最高的!
绩效最高的俞冰:!!!
受宠若惊!
同时真的有点震惊!
外面人挤破脑袋都上不去的甲联晚宴,蓝星随随便便让一个没参与制作的、试用期的小设计师上了,这真的不是炫富吗?!
明言真不觉得炫富有意思。
后来他又坐到了那个拍摄座位上,准备拍今年份的3D影像就是准备放进甲联的白金殿堂里做纪念的那个。
现在他有足足四部作品围绕着自己飞了,背后的空间有点挤不下。
工作人员一脸沉默,把他的3D影像扩大了一点,总算把四部作品的封面都给塞了下来,变成了明言背后的光环。
比别人大了一圈的那种光环。
而这一年的甲联颁奖典礼,可能是历年来最没有悬念第一次。
第六星省的玩家们打开电视机看直播的时候,都是乐呵呵地吃着零食聊着天,看着明言上台去领今年的年度最佳奖。
他们不管这叫做看甲联颁奖,而叫做看明总师拿奖,就非常过分。
还在网络上给蓝星出馊主意:
【不如以后多办一个奖杯出租业务怎么样?合影一次一万元,带制作团队一起合影一次十万,带教主一起合影一次一百万】
事情也完全没有出乎众人的预料,甲联的大佬们当然不可能冒天下之大不韪,专门跟蓝星作对。
当灯光突然变暗之后,屏幕还没有亮起,他们先听到了一声:
宝贝,你知道太阳为什么东升西落吗?
颁奖典礼上的精彩画面剪辑,一直就是甲联的特色。
但是这次短片放映结束后,全场的掌声仍经久不息,那是因为人们回想起了自己曾经的感动。
《刺客之道》拿到年度最佳,是众望所归。
就连主持人都憋的要死,他就等着一会儿晚宴上,看看能不能挤到明言身边去,问一句
真的一句就行了!
请问刺客之道第二部 或者前传什么时候出?!!!
第162章 龙蛋孵化
实际上,这天跟明言合影的第一个人,是甲联里的老朋友宁与锋。
晚宴进行中的时候,宁与锋过来跟明言叙旧。
明言还回头看了夏诚一下,而后者笑得很得意地看着宁与锋,对明言说:去吧宝贝儿,我在这里等你。
明言:??你怎么了夏小诚,突然这么肉麻?
夏诚一无所觉地:我去给你拿点你爱吃的,宝贝儿快去快回,要知道一分钟我就会很想你的。
明言:
明总师显然并不知道曾经发生过什么。
所以他跟宁与锋叙旧,真的就只是叙叙旧而已。
宁与锋向他表示了一下恭喜,然后问他:我听说你准备新游戏是做AR?
远在中央星省,他也得知了消息。
明言点了点头。
宁与锋的表情变得稍微有点古怪,说:不错。看来新游戏不是3A级别制作?
不会超过200T。明言想了想,就开玩笑地说,看来明年要开始跟彼方团队争夺年度精品奖项了。
今年彼方的新游戏《风之声》,便获得了年度精品奖项。
卓钰还过来跟明言打了个招呼,两位大佬一起合了个影。
大概聊了两句之后,宁与锋就告辞离开了。
明言当然不知道,他是有任务在身的人,想过来了解一下蓝星工作室的下一步动作
当时整个测评协会听说了蓝星下一个要做小游戏,可都是松了一口气!
这么说下一届的年度最佳奖可以保住了?
什么话!蓝星新游戏都还没开始做呢,我们就已经怂了吗?
说实话,年度精品给了也就给了。但要是年度最佳再给出去一个,蓝星可就是五连冠了,前所未有、世所罕见,那得是多大一个新闻
你以为去年三连冠就不是大新闻了吗?!
咳咳!总而言之,这还是一个好消息。
宁与锋就默默地听着他们讨论,不开腔。
他知道,测评协会其实还有最后一招,那就是曾经讨论过的:新设立一个最受欢迎奖,相当于把年度最佳给一分为二,让蓝星不至于霸占掉一年里所有风头。
但是这个事儿不能在年终的时候搞,必须要在蓝星出新游戏之前就放出风声来。
否则人人都知道甲联这个措施是为了针对蓝星了,那就离颜面扫地不远了
会议结束后,几个委员一起离开会议室时,同事跟宁与锋聊道:听说你之前去过第六星省出差?
嗯,当时传奇联盟联赛是我第一个关注的,顺便推荐去了上级协会。
不愧是你啊,有眼光!!我记得当初蓝星恐怕刚成立不久吧?总设计师才刚刚从学校毕业?
嗯。宁与锋似乎回忆起了什么,笑了笑,是个很有才华的年轻人。
同事有点感叹地说:谁知道当年那个小工作室,现在能变得这么让人头疼要是早点让我知道的话,我只想做一件事争取投资蓝星工作室入股!!
宁与锋笑了一下:明总师是个很有洁癖的人,就算是在他最落魄的时候,恐怕也不会接受投资。
是啊是啊,天才都有傲气的嘛
中央星省之旅,再次花去了明言一周多的时间。
还好,他们都已经驾轻就熟了。
这次过去还带上了几乎半个工作室的人,他们都在飞船上无所事事,继续在做《龙之猎人》的离线部分。
美术组则赶工在画雏龙和成年龙们的原画和贴图。
根据最初的设计,龙蛋的成长大致要经历以下几个时期:
第一是龙蛋时期,就是玩家直接捡到的样子,需要玩家带着蛋和孵化器走相应步数才能孵化。
一个玩家初始有三个孵化器,继续解锁需要相应成就,以及商城可以购买一个额外的。
最终状态下,玩家可以同时拥有十个孵化器,走路同时孵化十个龙蛋。
接下来是刚刚孵化的雏龙时期。
这个时间的小龙翅膀也很小,身体也非常脆弱,不能参与战斗。
继续养龙的方法是带它出去走路,幼龙就不需要孵化器了,可以随时跟在主人的身边;
或者还有一个办法,就是和其他玩家互动,当有其他人和幼龙互动时,也会增长幼龙的经验值。
雏龙时期至少要经历三天,然后满足上面任意一个条件,就可以成长到下一个阶段青年时期。
青年龙就长出翅膀可以飞行,也可以带出去战斗了!
每个龙种都有不同的战斗技能,以及不同的战斗属性:分为爪、牙、尾、法四个属性。
例如说银龙,首先一定会有通用的【爪击】、【飞扑】、【尾鞭】和【吐息】四个基础白色技能。而银龙特有的吐息有两种,分别是【吐息霜冻】和【吐息衰弱】,可以随时在两者之间进行切换。
银龙还有概率拥有蓝色特殊技能,【迷雾术】、【混淆术】等等战斗技能。
当然,每个龙种的属性和技能在大体上都是平衡的和现实不同,龙与龙之间生来平等,只有稀有度的差别,而没有本身强度的差别。
再下一个阶段,青年龙通过战斗、跑步和社交等,攒够经验就成为了成年龙。
成年龙不但战斗属性上会增幅20%,而且有较小概率拥有金色特殊技能,在战斗中更加强力。
最重要的是,成年龙可以配对和生蛋了!!
当然,生蛋是必须要雌雄一对龙,虽然父母不必非得同属于一个龙种,不过跨种的话生蛋概率会降低。
当然,有一些龙蛋是必须要杂交才会出现,比如白日梦龙。
小龙会继承父母双方的平均属性,并且在此基础上略微增长1020%,直到达到这个龙种的上限值因此,使用同一龙种不断培育纯血统可能是效率最高的做法。
但是,巨龙一旦配对,可就不允许轻易拆散了,而且也不准出现乱伦现象。
所以要培育一个三代纯血,就得拥有四头一代龙;想要一个四代纯血,就得有八头
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而设计师们接过这个bug蛋端详了一阵子,片刻后就向明言拍胸脯了:完全没问题!俺们早就习惯了圆谎哦不是,做包装这种事情!
设计师们心道:就算是剧情出了严重bug,我们都还能吃书,假装无事发生过呢!这种小小的bug又算的了什么?
明言还顺便问:这个龙蛋名字已经叫做乱码了,怎么办?
一名文案策划已微笑道:这是后现代主义社会艺术学赛博朋克风,不是乱码。
明言:牛逼。
很快的,官方论坛上那个热帖【超稀有龙蛋诞生了!!!我打赌是个SSSSSR!】下面,就出现了蓝色字体的官方回复。
【是的,梦幻蛋还在开发当中,我们希望能做出一种电子幻想风格的龙种来,敬请大家期待吧。】
玩家们:
【噢噢噢噢噢噢我就知道蓝星的脑洞不会让我们失望的!】
【噗,说bug的打脸不?】
【这不是bug,这是feature!feature你们懂吗!】(这一条是程序大佬偷偷混入其中,发出的间谍留言)
【赛博朋克风格来了!这游戏爱了爱了,就算AR游戏真的不好玩,为了这么多有意思的龙蛋,起码也要入手了养起来再说啊!】
bug被完美解决了,圣诞老人战战兢兢地继续工作。
程序员们松了一大口气,但还是被运营组长给拉出去臭骂了一顿怎么可以擅自将一个测试中的AI系统随便上线!就算是demo也不行!金门大桥上的广告位,一天就是好几十万的!
众人唯唯诺诺的,刚巧还看到明言转了过来。
不知道是不是度假过得很开心,明言现在的状态仍然是很放松的。
他穿着休闲的格子T恤和牛仔裤,笑眯眯道:可以了,先生们女士们,我顺便来问一句,你们谁打算参加今年的甲联晚宴?
众人:哇!!!
不知不觉,又快要到年末了。
明言刚从假期里回来,首先就得到了一个好消息:甲联终于出了《刺客之道》的评测报告!
毫无意外,总分10/10分,评价语是【惊才绝艳】。
各个小分情况是这样的:
【画面表现:9.5/10分,身临其境】
【音乐音效:9/10分,恰如其分】
【剧情体验:10/10分,天若有情】
【游戏趣味:9.5/10分,别出心裁】
【内容深度:10/10分,宏大格局】
在测评报告当中,可以看出测评员是对《刺客之道》的剧情彻底心服口服。
当然,专业人员也不会在一个小分上纠结太久,甲联最关注的小分还是【游戏趣味】上。
这一项如果继续拆分,很可能要包含操作性、娱乐性、技巧性种种小项,评分还是非常严苛的。
之所以在这个小项上扣掉了0.5分,看上去主要是几位测评员认为跑酷系统还有修改的余地。
他们将《刺客之道》的跑酷系统,直接拿来跟《侠客行》中的轻功系统对比了。
这种对比很不公平啊!
后者的玩家可都是飞檐走壁,宗师NPC都能一苇渡江,简直生活在神话维度里;
而前者是低魔世界,刺客们可都是肉体凡胎,靠自己的体力在进行极限运动。
这么对比下来,差距真的挺大的!
只能说,《侠客行》以一己之力拉高了行业天花板,将甲联的测评员们的期待值都拔高了不知多少。
明言看了都无奈,夏诚看了都沉默。
后来庆功宴上的时候,设计师们凑在一桌嘀咕了:
做得太魔幻了他们嫌不真实,做得足够真实了他们又嫌不够爽到底想要什么啊!
要不我们稍微魔幻一点,给刺客再设定个血统能力出来?
不不,下一部我们放个达芬奇进去吧,让他发明点什么东西,比如钩爪什么的。
有道理,设计点蒸汽朋克元素,让跑酷速度再快一倍,晃晕他们丫的!
明言一边听一边笑。
蓝星的设计师们已经足够独当一面了,和当初草创的阶段大大不同,明言也没有刻意提醒他们,解决方案就已经跃然纸上了。
庆功宴的召开,当然是因为《刺客之道》再次被提名今年的年度最佳游戏奖。
秘书小姐姐还紧张兮兮地去搜了今年其他提名作品,发现里面并没有彼方团队
彼方今年做的《风之声》体量太小,被归类到年度精品奖项的提名里去了。
而剩下的游戏虽然都很优秀,但未能再有一部满分神作。
这意味着《刺客之道》获奖几乎是板上钉钉的事儿!
这也是为什么,明言直接问出了那句:你们谁打算参加今年的甲联晚宴?
蓝星众人去到甲联晚宴的次数,已经足足有三次了(中间有一次他们失踪了两个月错过了)。
头一次,明言规规矩矩地带上了整个制作团队,加一条狗。
第二次,明言顺带捎上了几个市场和运营,再加秘书小姐姐。
第三次,剩下几个还没去见识过的员工,也被拎了过去,换下了上一批人。
这是第四次,美术组长瓦里安都请假不去了,因为他要请假在家陪老婆,她可是高龄产妇。
什么甲联晚宴?不去不去,年年都去,看的都腻了。
名额又空缺出来了,明言大手一挥:试用期的员工也算上,带那个绩效最高的!
绩效最高的俞冰:!!!
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同时真的有点震惊!
外面人挤破脑袋都上不去的甲联晚宴,蓝星随随便便让一个没参与制作的、试用期的小设计师上了,这真的不是炫富吗?!
明言真不觉得炫富有意思。
后来他又坐到了那个拍摄座位上,准备拍今年份的3D影像就是准备放进甲联的白金殿堂里做纪念的那个。
现在他有足足四部作品围绕着自己飞了,背后的空间有点挤不下。
工作人员一脸沉默,把他的3D影像扩大了一点,总算把四部作品的封面都给塞了下来,变成了明言背后的光环。
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而这一年的甲联颁奖典礼,可能是历年来最没有悬念第一次。
第六星省的玩家们打开电视机看直播的时候,都是乐呵呵地吃着零食聊着天,看着明言上台去领今年的年度最佳奖。
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事情也完全没有出乎众人的预料,甲联的大佬们当然不可能冒天下之大不韪,专门跟蓝星作对。
当灯光突然变暗之后,屏幕还没有亮起,他们先听到了一声:
宝贝,你知道太阳为什么东升西落吗?
颁奖典礼上的精彩画面剪辑,一直就是甲联的特色。
但是这次短片放映结束后,全场的掌声仍经久不息,那是因为人们回想起了自己曾经的感动。
《刺客之道》拿到年度最佳,是众望所归。
就连主持人都憋的要死,他就等着一会儿晚宴上,看看能不能挤到明言身边去,问一句
真的一句就行了!
请问刺客之道第二部 或者前传什么时候出?!!!
第162章 龙蛋孵化
实际上,这天跟明言合影的第一个人,是甲联里的老朋友宁与锋。
晚宴进行中的时候,宁与锋过来跟明言叙旧。
明言还回头看了夏诚一下,而后者笑得很得意地看着宁与锋,对明言说:去吧宝贝儿,我在这里等你。
明言:??你怎么了夏小诚,突然这么肉麻?
夏诚一无所觉地:我去给你拿点你爱吃的,宝贝儿快去快回,要知道一分钟我就会很想你的。
明言:
明总师显然并不知道曾经发生过什么。
所以他跟宁与锋叙旧,真的就只是叙叙旧而已。
宁与锋向他表示了一下恭喜,然后问他:我听说你准备新游戏是做AR?
远在中央星省,他也得知了消息。
明言点了点头。
宁与锋的表情变得稍微有点古怪,说:不错。看来新游戏不是3A级别制作?
不会超过200T。明言想了想,就开玩笑地说,看来明年要开始跟彼方团队争夺年度精品奖项了。
今年彼方的新游戏《风之声》,便获得了年度精品奖项。
卓钰还过来跟明言打了个招呼,两位大佬一起合了个影。
大概聊了两句之后,宁与锋就告辞离开了。
明言当然不知道,他是有任务在身的人,想过来了解一下蓝星工作室的下一步动作
当时整个测评协会听说了蓝星下一个要做小游戏,可都是松了一口气!
这么说下一届的年度最佳奖可以保住了?
什么话!蓝星新游戏都还没开始做呢,我们就已经怂了吗?
说实话,年度精品给了也就给了。但要是年度最佳再给出去一个,蓝星可就是五连冠了,前所未有、世所罕见,那得是多大一个新闻
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咳咳!总而言之,这还是一个好消息。
宁与锋就默默地听着他们讨论,不开腔。
他知道,测评协会其实还有最后一招,那就是曾经讨论过的:新设立一个最受欢迎奖,相当于把年度最佳给一分为二,让蓝星不至于霸占掉一年里所有风头。
但是这个事儿不能在年终的时候搞,必须要在蓝星出新游戏之前就放出风声来。
否则人人都知道甲联这个措施是为了针对蓝星了,那就离颜面扫地不远了
会议结束后,几个委员一起离开会议室时,同事跟宁与锋聊道:听说你之前去过第六星省出差?
嗯,当时传奇联盟联赛是我第一个关注的,顺便推荐去了上级协会。
不愧是你啊,有眼光!!我记得当初蓝星恐怕刚成立不久吧?总设计师才刚刚从学校毕业?
嗯。宁与锋似乎回忆起了什么,笑了笑,是个很有才华的年轻人。
同事有点感叹地说:谁知道当年那个小工作室,现在能变得这么让人头疼要是早点让我知道的话,我只想做一件事争取投资蓝星工作室入股!!
宁与锋笑了一下:明总师是个很有洁癖的人,就算是在他最落魄的时候,恐怕也不会接受投资。
是啊是啊,天才都有傲气的嘛
中央星省之旅,再次花去了明言一周多的时间。
还好,他们都已经驾轻就熟了。
这次过去还带上了几乎半个工作室的人,他们都在飞船上无所事事,继续在做《龙之猎人》的离线部分。
美术组则赶工在画雏龙和成年龙们的原画和贴图。
根据最初的设计,龙蛋的成长大致要经历以下几个时期:
第一是龙蛋时期,就是玩家直接捡到的样子,需要玩家带着蛋和孵化器走相应步数才能孵化。
一个玩家初始有三个孵化器,继续解锁需要相应成就,以及商城可以购买一个额外的。
最终状态下,玩家可以同时拥有十个孵化器,走路同时孵化十个龙蛋。
接下来是刚刚孵化的雏龙时期。
这个时间的小龙翅膀也很小,身体也非常脆弱,不能参与战斗。
继续养龙的方法是带它出去走路,幼龙就不需要孵化器了,可以随时跟在主人的身边;
或者还有一个办法,就是和其他玩家互动,当有其他人和幼龙互动时,也会增长幼龙的经验值。
雏龙时期至少要经历三天,然后满足上面任意一个条件,就可以成长到下一个阶段青年时期。
青年龙就长出翅膀可以飞行,也可以带出去战斗了!
每个龙种都有不同的战斗技能,以及不同的战斗属性:分为爪、牙、尾、法四个属性。
例如说银龙,首先一定会有通用的【爪击】、【飞扑】、【尾鞭】和【吐息】四个基础白色技能。而银龙特有的吐息有两种,分别是【吐息霜冻】和【吐息衰弱】,可以随时在两者之间进行切换。
银龙还有概率拥有蓝色特殊技能,【迷雾术】、【混淆术】等等战斗技能。
当然,每个龙种的属性和技能在大体上都是平衡的和现实不同,龙与龙之间生来平等,只有稀有度的差别,而没有本身强度的差别。
再下一个阶段,青年龙通过战斗、跑步和社交等,攒够经验就成为了成年龙。
成年龙不但战斗属性上会增幅20%,而且有较小概率拥有金色特殊技能,在战斗中更加强力。
最重要的是,成年龙可以配对和生蛋了!!
当然,生蛋是必须要雌雄一对龙,虽然父母不必非得同属于一个龙种,不过跨种的话生蛋概率会降低。
当然,有一些龙蛋是必须要杂交才会出现,比如白日梦龙。
小龙会继承父母双方的平均属性,并且在此基础上略微增长1020%,直到达到这个龙种的上限值因此,使用同一龙种不断培育纯血统可能是效率最高的做法。
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