>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(
他主动走过来,递了一个平板,说:看数据来源,根本没人敢在昨天跟你们竞争。
明言接过来看了一下,昨天的数据统计显示了,戴着AR设备玩着《龙之猎人》的跑步者所跑步数,占所有额外步数的89%。
也就是说,这些多出来的人均一千多步,真的都是为了龙之猎人来的。
一边的瓦里安也是乐呵呵道:老大,昨天一天都没有什么游戏发布啊。
很早以前就是这样了,蓝星工作室只要是提前宣布过要在哪一天发布新游戏的,第六星省根本就没有人敢于直撄其锋的。
那一天也不需要宣传了。
因为几乎所有玩家都不会通过当天的广告来了解新游戏,大部分人可都是早早就地等着了,不少人还设置了闹钟和备忘录。
所以最近的蓝星,只要是游戏发售的那一周,基本相当于大家终于放了个假。
这回龙之猎人的数据出来,众人的心里并没有多少吃惊,但还是欢喜地要跳起来了。
因为明言拍了拍手,见他们看过来后,就笑道:嗯,今天我们就在线下健康运动宣传排行榜上名列第一了,为了庆祝大家一起努力的半年有了回报
领红包啦!!!!有人尖叫了。
明言无奈道:嗯对,领红包去吧。
众人再次欢乐地低下头,打开蓝星内部APP就开始领红包。
?
站在最后面的审查员就踮起脚,伸长了脖子想去看旁边人的屏幕。
结果对方还白了他一眼。
审查员也没计较,因为他现在实在是好奇:蓝星的红包都是直接在APP上发的?每个人发多少又是怎么来的?游戏每次上线都会发,还是赚钱了才会发?
然后,审查员就看到了。
身边这个平平无奇的美术人员,而且还是刚进来一年的初级职员,打开app就被红包给砸了。
里面的数字,让审查员咽了一下口水。
也没有顾及自己的面子,他问了:你们这个红包每个游戏都有吗?
职员道:那哪儿能啊!
审查员松了一口气。
就听见职员道:当然是每个月都会发啦。像我去年也参加了《刺客之道》制作的尾巴,所以我也会根据自己的贡献,拿到每个月《刺客之道》的营收红利。这个红包,只要我还在蓝星里面任职,是会一直发到我退休,退休以后都追着给我的。
审查员:
哼哼,让你前面拽,现在打脸了吧!
职员感觉神清气爽,还故意点开自己上个月的红包,想跟他炫耀一下。
熟料审查员已经不看手机了,而是盯着前面明总师的后脑勺,一边继续问道:你们那个做测试的那种工作岗位,还缺人吗?
职员:
第174章 治疗馆
见职员愣着不答话,审查员又伸出手比划了一下。
就是说那种那种每天玩游戏就可以了的工作,还有吗?当然,也不是吃干饭的,我还是很了解游戏界的审查制度的。
哦,对对,我懂了。你要是可以给我内推的话,我肯定是会给你谢礼的。审查员仿佛明白了什么,想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,三个这样的红包,怎么样?
职员愣了半晌,突然由衷地向他拱了拱手。
昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫,厉害啊!
但是蓝星的门楣也不是那么好进的。
不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。
职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。
如今蓝星的面试前后有一共46轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。
尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张
蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。
过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。
也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。
而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。
人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。
而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。
更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。
一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。
其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!
反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。
这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。
能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。
还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。
综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。
他们现在不缺人用,相反,人还太多了!
审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的
而明言最近正在琢磨着,成立一个二团,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。
他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了
一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。
而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。
他又有了一个全新的设计念头。
去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。明言说,初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑
不如就叫治疗馆吧。
治疗馆。
它是个鬼屋。
明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)
新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。
几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。
其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。
蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。
既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。
明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情了。
而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。
既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员
嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗?
我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。
嘿嘿嘿嘿
会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。
距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。
但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆
独立游戏体验馆。
晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。
半年前,第一批被孵化对象独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。
进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;
有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的;
也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。
所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。
半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。
但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。
而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。
最后立项的,一共有16个独立游戏。
制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由AI和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。
最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑
麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。
立项期间,明言刚好是在闭关做《龙之猎人》的设计稿,因此就没有参加。
半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。
在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。
此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室里。
主讲者又紧张又激动,第十次在检查自己的PPT,同时口中念念有词地背着稿子。
剩余人员坐成一排,等着考核者们陆续进场。
今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是得到在场某位大佬的赏识。
很快,秘书推开了门,原定的三位考核者有说有笑地走了进来。
制作者们紧张地起立准备自我介绍时,却突然发现,后面还走来了两个人!
前一个有着一头灿烂的金发,俊朗的容颜上充满了笑容,正回头在说些什么。
而走在后面的人也是一身休闲装,黑发稍有些凌乱,似乎是刚刚从工作中抽身出来的。他还戴着一个口罩,听另一人说话,听得眉眼弯弯的。
虽然后者戴着口罩,但是前者那个样子却是从来不避讳的。
几人面面相觑了一阵子,低头一看,群里已经炸了。
【卧槽是总监!!!姓夏!!姓夏那个!!!】
【那他后面那个???】
【不会吧】
【不可能】
【不,绝对是教主啊!!!】
站在台上准备演讲的新人,突然头晕目眩。
他这次过来本身就已经很紧张了,有种毕业那年面对N个老师答辩的感觉
但是万万没想到,这可能不是答辩,而是高考考场,而且监考的还是教务局局长!!
他快要紧张吐了怎么办。
而明言此时已经和夏诚谈笑风生,拉开前面的一张椅子坐下了,准备好了聆听他们的PPT演讲报告。
本身他已经顾及到了自己的身份,可能会给这些新人们一些压迫感,所以干脆就戴上了口罩,假装自己不是蓝星工作室的老大。
但他并不知道,坐在后面的那一排制作小组,所有人都快要汗流浃背了。
夏诚倒是若有所觉,回头看了一眼,笑眯眯地回头对明言说:你吓着他们了。
明言侧过脸,小声说:可我实在想来听听。
他一向是很乐于接受游戏界的新变化的,无论是前辈高人,还是有才华的新兴选手,总是能给他带来不同的启发。
夏诚笑道:好吧,那你别回头。
明言:我有那么恐怖么。
演讲磕磕绊绊地开始了。
各、各位领导下午好,感谢你们来到《猎杀游戏》beta版本的验收报告会
报告者满脸通红,心跳超过每分钟200下,盯着明言说道。
明言就缓缓地:?
你不是应该面向孵化园的几位考官吗?看我干啥?
第175章 艺术加工
这天的明言也没有停留太久,他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
按照半小时一次的速度,他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
新人们的手法当然还是比较稚嫩的,和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
但是新人的好处就是,灵气十足,拥有着充满活力的脑洞,而且接受新兴事物的能力非常强。
比如有一组的策划案,做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
说实话,看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。
尤其那位设计师在台上激动地说道:我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏,是我们所有人一直以来的梦想。
他说话的时候,眼睛里都是光,充满了真情实感。
无论什么时候,梦想两个字还是力道十足的。
他们设计的那款手游目前只有demo版本,但确实能看出是花了很大功夫来研究《侠客行》的。
其中的武学系统,虽说是借鉴了《侠客行》里面的武学等级等要素,但却融入了更多自己的见解。
他们加入了见招拆招、变招、领悟等等随机性更强的系统,将之做成了一款roguelike型冒险游戏。
恋耽美
明言接过来看了一下,昨天的数据统计显示了,戴着AR设备玩着《龙之猎人》的跑步者所跑步数,占所有额外步数的89%。
也就是说,这些多出来的人均一千多步,真的都是为了龙之猎人来的。
一边的瓦里安也是乐呵呵道:老大,昨天一天都没有什么游戏发布啊。
很早以前就是这样了,蓝星工作室只要是提前宣布过要在哪一天发布新游戏的,第六星省根本就没有人敢于直撄其锋的。
那一天也不需要宣传了。
因为几乎所有玩家都不会通过当天的广告来了解新游戏,大部分人可都是早早就地等着了,不少人还设置了闹钟和备忘录。
所以最近的蓝星,只要是游戏发售的那一周,基本相当于大家终于放了个假。
这回龙之猎人的数据出来,众人的心里并没有多少吃惊,但还是欢喜地要跳起来了。
因为明言拍了拍手,见他们看过来后,就笑道:嗯,今天我们就在线下健康运动宣传排行榜上名列第一了,为了庆祝大家一起努力的半年有了回报
领红包啦!!!!有人尖叫了。
明言无奈道:嗯对,领红包去吧。
众人再次欢乐地低下头,打开蓝星内部APP就开始领红包。
?
站在最后面的审查员就踮起脚,伸长了脖子想去看旁边人的屏幕。
结果对方还白了他一眼。
审查员也没计较,因为他现在实在是好奇:蓝星的红包都是直接在APP上发的?每个人发多少又是怎么来的?游戏每次上线都会发,还是赚钱了才会发?
然后,审查员就看到了。
身边这个平平无奇的美术人员,而且还是刚进来一年的初级职员,打开app就被红包给砸了。
里面的数字,让审查员咽了一下口水。
也没有顾及自己的面子,他问了:你们这个红包每个游戏都有吗?
职员道:那哪儿能啊!
审查员松了一口气。
就听见职员道:当然是每个月都会发啦。像我去年也参加了《刺客之道》制作的尾巴,所以我也会根据自己的贡献,拿到每个月《刺客之道》的营收红利。这个红包,只要我还在蓝星里面任职,是会一直发到我退休,退休以后都追着给我的。
审查员:
哼哼,让你前面拽,现在打脸了吧!
职员感觉神清气爽,还故意点开自己上个月的红包,想跟他炫耀一下。
熟料审查员已经不看手机了,而是盯着前面明总师的后脑勺,一边继续问道:你们那个做测试的那种工作岗位,还缺人吗?
职员:
第174章 治疗馆
见职员愣着不答话,审查员又伸出手比划了一下。
就是说那种那种每天玩游戏就可以了的工作,还有吗?当然,也不是吃干饭的,我还是很了解游戏界的审查制度的。
哦,对对,我懂了。你要是可以给我内推的话,我肯定是会给你谢礼的。审查员仿佛明白了什么,想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,三个这样的红包,怎么样?
职员愣了半晌,突然由衷地向他拱了拱手。
昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫,厉害啊!
但是蓝星的门楣也不是那么好进的。
不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。
职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。
如今蓝星的面试前后有一共46轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。
尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张
蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。
过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。
也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。
而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。
人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。
而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。
更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。
一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。
其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!
反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。
这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。
能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。
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综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。
他们现在不缺人用,相反,人还太多了!
审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的
而明言最近正在琢磨着,成立一个二团,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。
他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了
一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。
而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。
他又有了一个全新的设计念头。
去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。明言说,初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑
不如就叫治疗馆吧。
治疗馆。
它是个鬼屋。
明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)
新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。
几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。
其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。
蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。
既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。
明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情了。
而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。
既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员
嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗?
我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。
嘿嘿嘿嘿
会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。
距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。
但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆
独立游戏体验馆。
晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。
半年前,第一批被孵化对象独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。
进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;
有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的;
也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。
所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。
半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。
但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。
而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。
最后立项的,一共有16个独立游戏。
制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由AI和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。
最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑
麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。
立项期间,明言刚好是在闭关做《龙之猎人》的设计稿,因此就没有参加。
半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。
在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。
此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室里。
主讲者又紧张又激动,第十次在检查自己的PPT,同时口中念念有词地背着稿子。
剩余人员坐成一排,等着考核者们陆续进场。
今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是得到在场某位大佬的赏识。
很快,秘书推开了门,原定的三位考核者有说有笑地走了进来。
制作者们紧张地起立准备自我介绍时,却突然发现,后面还走来了两个人!
前一个有着一头灿烂的金发,俊朗的容颜上充满了笑容,正回头在说些什么。
而走在后面的人也是一身休闲装,黑发稍有些凌乱,似乎是刚刚从工作中抽身出来的。他还戴着一个口罩,听另一人说话,听得眉眼弯弯的。
虽然后者戴着口罩,但是前者那个样子却是从来不避讳的。
几人面面相觑了一阵子,低头一看,群里已经炸了。
【卧槽是总监!!!姓夏!!姓夏那个!!!】
【那他后面那个???】
【不会吧】
【不可能】
【不,绝对是教主啊!!!】
站在台上准备演讲的新人,突然头晕目眩。
他这次过来本身就已经很紧张了,有种毕业那年面对N个老师答辩的感觉
但是万万没想到,这可能不是答辩,而是高考考场,而且监考的还是教务局局长!!
他快要紧张吐了怎么办。
而明言此时已经和夏诚谈笑风生,拉开前面的一张椅子坐下了,准备好了聆听他们的PPT演讲报告。
本身他已经顾及到了自己的身份,可能会给这些新人们一些压迫感,所以干脆就戴上了口罩,假装自己不是蓝星工作室的老大。
但他并不知道,坐在后面的那一排制作小组,所有人都快要汗流浃背了。
夏诚倒是若有所觉,回头看了一眼,笑眯眯地回头对明言说:你吓着他们了。
明言侧过脸,小声说:可我实在想来听听。
他一向是很乐于接受游戏界的新变化的,无论是前辈高人,还是有才华的新兴选手,总是能给他带来不同的启发。
夏诚笑道:好吧,那你别回头。
明言:我有那么恐怖么。
演讲磕磕绊绊地开始了。
各、各位领导下午好,感谢你们来到《猎杀游戏》beta版本的验收报告会
报告者满脸通红,心跳超过每分钟200下,盯着明言说道。
明言就缓缓地:?
你不是应该面向孵化园的几位考官吗?看我干啥?
第175章 艺术加工
这天的明言也没有停留太久,他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
按照半小时一次的速度,他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
新人们的手法当然还是比较稚嫩的,和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
但是新人的好处就是,灵气十足,拥有着充满活力的脑洞,而且接受新兴事物的能力非常强。
比如有一组的策划案,做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
说实话,看到这个报告的明言,有一瞬间挺懵逼的。
尤其那位设计师在台上激动地说道:我们全组都是非常喜欢《侠客行》的人,我认为这款游戏的背景是世界上最完美、最完备的,没有之一。能够以蓝星武侠为背景做一款游戏,是我们所有人一直以来的梦想。
他说话的时候,眼睛里都是光,充满了真情实感。
无论什么时候,梦想两个字还是力道十足的。
他们设计的那款手游目前只有demo版本,但确实能看出是花了很大功夫来研究《侠客行》的。
其中的武学系统,虽说是借鉴了《侠客行》里面的武学等级等要素,但却融入了更多自己的见解。
他们加入了见招拆招、变招、领悟等等随机性更强的系统,将之做成了一款roguelike型冒险游戏。
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