>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(
甚至一些NPC并不会给玩家发布任务,他们只是按照既定的命运向前走去,给玩家留下一段深刻的回忆。
论坛上,玩家们纷纷哭诉:
【魔鬼果然还是魔鬼!】
【玩魔鬼做的剧情就要做好哭瞎的准备】
【你们忘记当年被八公支配的恐惧了吗?八公的玩偶到现在还放在我床头,看一次心酸一次。】
【我真不是在玩游戏,充满遗憾但也有欢欣,这就是人生啊。】
【有人注意过一生一世一双人的配乐吗?楼主是从哪里剪辑的?】
那个关于一生一世一双人的视频,是楼主截图了那几张书信以后加上配乐,做成的一个简单视频。
没想到下面却有很多人在求BGM,楼主连忙解释道:【这是侠客行里面的一首古曲,叫做《但愿人长久》,我同学刚好学了竹笛技能,就用笛子演绎了一下。要是有授权问题的话我马上删掉。】
这首曲子玩家们还没怎么听过,但用笛子演绎出来,哪怕演奏者并不非常娴熟,但仍是清新隽永,回味悠长。
一下子就火了!
朝阳联盟一向缺少这种清新动人的纯音乐,他们要么就是吉他的轻吟浅唱,要么就是大片背景乐的慷慨激昂。
竹笛这种新鲜的乐器,空灵而通透,一下子打动了他们。
他们又开始了:
【寻人启事!现寻一名音乐人,只做了《但愿人长久》的曲子。想听原版!想听原版!也想听原来竹笛版!】
【求问玉京有没有竹笛师父?哪里可以找相关的NPC,我也想学!】
【感觉不像蓝星的风格,他们最擅长做的是摇滚和深沉的配乐,但是想想《白马》,又觉得真的是蓝星的风格,他们的风格就是不拘一格】
最后给出曲子来源的,还是蓝星的外交部发言人。
西西同志!
只见它出现在镜头里,依然是满脸无辜的表情,趴在演讲台上面。
嗷呜?
被配以字幕道:【《但愿人长久》是来自蓝星文明的一首古曲,经由考古学发现而重见天日。】
西西看向镜头,两只爪子重叠在一起,然后百无聊赖地换了一只在上面,对镜头后面的摄影师撒娇:嘤嘤嘤~
被配以字幕道:【这不但是一首曲子,同时也是动人的古诗词,下面给大家分享一下。】
然后,屏幕一黑,上面慢慢浮现出苏东坡的《水调歌头明月几时有》的原作。
【明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年?我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间?
转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。】
在诗词的下面,每一行都有相应的翻译。
背景乐,正是《但愿人长久》的竹笛版。
由专业师傅演奏的曲子,婉转悠扬,丝丝缕缕,绕梁三日而不绝,仿佛蕴藏着深切的哀愁。
视频是发布在官方论坛上的,由官方发布的都是蓝贴,因此一下子吸引住了玩家们的目光。
【西西来啦!拜见大佬!】
【神TM又是西西哈哈哈哈哈哈哈哈哈,蓝星这个发言人很有含金量啊,铁饭碗一端就是好几年!】
【好听好听好听天灵盖都飞了,莫名其妙就热泪盈眶,也不是难过什么的,就是泪目了,可能是被单纯的美哭了吧】
【这首词意境真的很动人!翻译出来就长短不一了,但是看起来原作是押韵的,而且很整齐,很朗朗上口。】
【侠客行玩家报道!表示这首词在蓝星古代是国宝级别的!】
【来来来,我来给你们讲讲苏东坡的故事。】
可以说,《侠客行》的文化是全面串联在一起的,是一个无比完整的生态圈。
假如玩家和一个NPC闲聊,完全有可能从今天吃的东坡肉,联想到当年的大诗人们,继而联想到一个动荡的朝代,然后那些年的古诗词和著作,然后是乐曲和乐器
蓝星世界之大,文化之厚,可以在每一个细节处展现的淋漓尽致。
在蓝星论坛上,已经有了玩家自费组建起来的一个百科。
侠客行大百科!
在百科中,数万玩家一起参与编纂词条,将蓝星文明相关的信息都填入其中。
现在,里面最为完整的内容页,很可能包括有烹饪相关的内容、武学相关的内容,还有侠客行的地理知识、各门派的详细情报、目前为止的重要NPC们、几个著名的奇遇任务等。
于是小年节过后,在甲联的日常会议上,宁与锋就又带来了一本大部头。
这是刚刚打印下来的,侠客行的剧情任务百科,完全由玩家整理,各位可以看一看。宁与锋说。
一本大部头!!
在场的委员们面面相觑,有人拿过来翻了两页,忍不住啧啧称奇。
剧情太丰富了,我们的测评员当时没有深入体验进去。
很有趣,《侠客行》的主线剧情还没到发力的时候,但是支线剧情却很丰满
不,与其说是支线,倒不如说是充斥满游戏环境的情节。这些情节琐碎但是无处不在,给了玩家非常沉浸的体验。
只有玩得足够久,才能融入到蓝星的文化当中,才能更好地理解很多其中的精髓。
甲联的其中一位测评员,此时也是递交了新的报告。
他想说:【请求修改《侠客行》的剧情评分!!!本人曾经为剧情评价8.5分,当时认为恰如其分,但现在回想却觉得意味深长,竟然更有体会了!】
最近,他也遇到了一个支线任务。
故事很简单,讲的是一个士子用了几年时间来周游全国,然后给国君提出了十条建议
这十条建议都是批评,而且非常严苛,就差指着国君的鼻子骂他是个昏君了!
朝堂上面从没有过这么不怕死的人,全部大臣都吓得半死,因为他们眼睁睁看着国君被喷了个狗血淋头,颜面扫地。
测评员当时是在剧情模式下,也心想:哦豁,凉凉了,铁头娃。
要知道,这个任务做了他很久。
在全国各地收集情报的他,觉得任务链很长,但是挺无聊的他才不想看什么百姓疾苦,那有什么意思的?还不如去练武。
现在任务终于做完,士子也来到了朝堂上,还骂了皇帝。
只是所有人都没想到,国君却是从位子上站了起来,走到士子的面前,深深一揖。
他感谢了士子这些年的努力,并且诚恳地承认了自己的错误。他还给士子晋封了官爵,希望他能为自己做事。
而这位士子,趾高气昂地接受了皇帝的封赏之后,便说:受君之禄,忠君之事。君今日颜面扫地,却因为我的才华要将我奉为上宾。若是人人如此,假以时日君威不振,成何体统?
众人又是惊了,这士子竟是个超级敢说话的怪才,又把皇帝给骂了一遍。
可怜国君又连连点头道:卿说的是。
接着,这士子看着国君,便朗声笑道:触犯君威者当斩!君以国士待我,我当以国士报之!
说完,他便触柱而亡!
第130章 戏如人生
当时看完了全程的测评员,感受到了莫大的震撼!
先前很多个任务的努力,原来统统没有白费,所有一切故事都在这最后关头以难以想象的力度爆发了出来!
他越是回忆和士子的相处,越是感慨这个人的为人。
这名NPC虽然孤高又骄傲,有股愤世嫉俗的感觉,但是为人却光明磊落、敢爱敢恨!
这哪是一个NPC,这根本是个活生生的人,让人又爱又恨的存在。
测评员甚至这天晚上睡觉都在辗转反侧,突然对这人难以忘怀,甚至咀嚼起了当时觉得索然无味的任务流程。
《侠客行》带给他的感动,这却才刚刚开始。
又过了半个月后,来到了小年节。
这小年节期间,测评员几乎都是在《侠客行》的游戏世界里度过他已经不是在完成工作任务,而是自发自愿地在进行单纯的游戏。
然后,他就见到了张贴全国的榜文。
竟然是皇帝在反思自己的过错,然后列数了自己十个错误的政策,而现在正在全国范围内进行改革。
这十条政策,正是士子在朝堂上递了出去的。
看到榜文的测评员再次感到无比的震撼,他站在熙熙攘攘的人群当中,开始只是忍不住喉头哽咽,后来眼眶红了。
再后来,他突然就旁若无人地大哭了起来。
他喊了士子的名字,连连说:你的努力没有白费,你的辛苦得到了回报,你看见了吗?!
有生以来,他第一次感觉完全理解了另一个人,那个人是他举世无双的知音,可是却已经死了!已经死了!
他哭得异常悲切,吸引了周围很多玩家的注意力。
那些没有亲身体会过的人,对他指指点点,觉得他很傻就好像当年的测评员自己那样。
尼采说过:那些听不见音乐的人,认为那些跳舞的人都疯了。
测评员好像疯了一般,他竟然在没有任务的情况下,顺着原来显得那么漫长的路,又往回走了一遍。
他看到自己曾经和士子一起走过的贫穷村庄,现在因为有了新的免税政策,而突然有了希望,挨家挨户都带着喜悦的笑容。
他看到国君的新政策在各地下达,里面的字字句句都有士子曾经的影子。
他看到士子的遗体被以宰相的规格下葬,国君亲自为他撰写了悼词,让史官如实记录下了当日的情况,甚至不避讳自己被骂过的每一句话。
后来,测评员越走越远,看到的人越来越多,以至于都觉得恍然隔世。
等到小年节假期过去后,他必须从《侠客行》的世界里出来,要回到工作中去了。
可是他的心情和状态却大不一样,甚至感觉自己整个人都升华了。
所以他必须要打报告,他必须要为《侠客行》正名他主动提出了要修改评分。
他后悔了,就像后悔曾经讨厌过士子一样,非常的悔恨,甚至有点痛恨自己当时的肤浅!
所以,测评员最后选择向甲联协会进行报告,想要将自己对侠客行剧情的小评分修改为10分满分。
他说原因是:【是我没有读懂人生。】
并且他同时递交了辞呈,决定暂时放下工作,去更多的地方看一看。
这次事件,也引起了甲联协会的重视。
因为测评员严格来说是为了工作的事情而发生的改变,所以他们也没有接受辞呈,只是批了一个长假给他调整心情。
同时,在这一年的1月20日,甲联的委员们做出了妥协。
在经过多名测评员的再次确认,以及委员长们的多次开会讨论,他们真的修改了侠客行的剧情评分!
这个小项本来是8.5分的【期待进展】,后来却由官方发公告,正式将其修改为10分的【戏如人生】。
历史上,能让甲联改分的游戏都是鼎鼎大名,要么是经历过脱胎换骨的重做,要么是出现过严重的测评事故。
但像《侠客行》这样,凭借自己深刻的内涵硬生生征服了所有测评员的,还真是绝无仅有。
此次小分调整过后,《侠客行》的总分也是突破了9.5的原有评分,成为了又一款满分神作!
这又是轰动了第六星省,玩家们对此纷纷表示:
【甲联爸爸:不,我不是,我没有,蓝星才是爸爸。】
【反正对侠客行妥协也不是一次两次了,年度最佳都给了三个,还差一个小分咩?】
【卧槽真有这么好?我做任务从来不看情节的,下次我也看看去】
【实至名归,心服口服】
【啊啊啊啊啊玩家情愿成功了!普天同庆!】
就连过来第六星省访问的金环影业编剧团队,也忍不住来到了蓝星大厦进行讨教。
做剧情,他们是专业的,正是因为专业,所以会经常从各行各业汲取所需要的经验和素材。
《侠客行》的这些传奇经历,简直给它抹上了一层神话色彩。
而由于金环的编剧们纷纷过来取经,为了促进两边的合作关系,明言干脆就批了一个小的演讲沙龙,让剧情策划们和编剧进行了一个友好的交流。
剧情组的组长在这段时间里发愤图强,在小黑屋里连续工作了一个多月,整个人现在还是日夜颠倒的状态。
当他接到通知说甲联修改了评分时,他整个人都有点懵逼,过了一会儿才反应过来,开心地又叫又跳,像个小孩子似的。
据说当天晚上,他跟他老婆出去约会了,还在大庭广众下跳舞。
然后第二天他就做出了更虐更虐的剧情!
而且还是满脸笑容的,用充满了期待的眼神,将策划案交了出来这是终于重新获取了自信呀。
所有人:卧槽这是什么超级无敌大虐文?你怎么也变得这么魔鬼了!
只有明言觉得:这个策划案毫无问题啊。
悲剧怎么了?悲剧才能打动玩家,才能让玩家觉得剧情很棒啊。
:)没关系,玩家能承受住的。
嗯,要知道我们蓝星玩家们的抗击打能力,那可是经过凡性之魂的锻炼的!
而这个时间,《侠客行》的内容已经非常稳定了。
它的日活跃玩家人数超过二十亿人,牢牢占据了朝阳联盟的网络游戏的半壁江山,同时打破了多项第六星省的网游记录。
这些玩家当中,最重度的玩家已经是每天二十个小时的在线时长,就连睡觉都更愿意在游戏里睡!
哪怕星际时代的科技更加发达,哪怕现实世界住得更加舒心,但他却认为游戏里人来人往更加热闹,让人不至于寂寞。
寂寞,是星际人最大的心魔。
为了这些栩栩如生的NPC们,他们心甘情愿地付出时间与感情。
随着《侠客行》第一部 资料片《墨教崛起》的开发进展,蓝星另一个项目刺客的开发进度也基本差不多,来到了30%左右。
其中最重要的部分,是主线剧情已经确定了下来!
这部游戏将会主要讲述刺客组织蓝铃花和帝国封建势力之间进行的斗争,而玩家将作为一名新晋的刺客,一步步深入组织内部,学习更高深的技巧,同时发现更多蓝铃花的往事也随之更了解蓝铃花上一代的大前辈,刺客奥丁的传奇人生。
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论坛上,玩家们纷纷哭诉:
【魔鬼果然还是魔鬼!】
【玩魔鬼做的剧情就要做好哭瞎的准备】
【你们忘记当年被八公支配的恐惧了吗?八公的玩偶到现在还放在我床头,看一次心酸一次。】
【我真不是在玩游戏,充满遗憾但也有欢欣,这就是人生啊。】
【有人注意过一生一世一双人的配乐吗?楼主是从哪里剪辑的?】
那个关于一生一世一双人的视频,是楼主截图了那几张书信以后加上配乐,做成的一个简单视频。
没想到下面却有很多人在求BGM,楼主连忙解释道:【这是侠客行里面的一首古曲,叫做《但愿人长久》,我同学刚好学了竹笛技能,就用笛子演绎了一下。要是有授权问题的话我马上删掉。】
这首曲子玩家们还没怎么听过,但用笛子演绎出来,哪怕演奏者并不非常娴熟,但仍是清新隽永,回味悠长。
一下子就火了!
朝阳联盟一向缺少这种清新动人的纯音乐,他们要么就是吉他的轻吟浅唱,要么就是大片背景乐的慷慨激昂。
竹笛这种新鲜的乐器,空灵而通透,一下子打动了他们。
他们又开始了:
【寻人启事!现寻一名音乐人,只做了《但愿人长久》的曲子。想听原版!想听原版!也想听原来竹笛版!】
【求问玉京有没有竹笛师父?哪里可以找相关的NPC,我也想学!】
【感觉不像蓝星的风格,他们最擅长做的是摇滚和深沉的配乐,但是想想《白马》,又觉得真的是蓝星的风格,他们的风格就是不拘一格】
最后给出曲子来源的,还是蓝星的外交部发言人。
西西同志!
只见它出现在镜头里,依然是满脸无辜的表情,趴在演讲台上面。
嗷呜?
被配以字幕道:【《但愿人长久》是来自蓝星文明的一首古曲,经由考古学发现而重见天日。】
西西看向镜头,两只爪子重叠在一起,然后百无聊赖地换了一只在上面,对镜头后面的摄影师撒娇:嘤嘤嘤~
被配以字幕道:【这不但是一首曲子,同时也是动人的古诗词,下面给大家分享一下。】
然后,屏幕一黑,上面慢慢浮现出苏东坡的《水调歌头明月几时有》的原作。
【明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年?我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间?
转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。】
在诗词的下面,每一行都有相应的翻译。
背景乐,正是《但愿人长久》的竹笛版。
由专业师傅演奏的曲子,婉转悠扬,丝丝缕缕,绕梁三日而不绝,仿佛蕴藏着深切的哀愁。
视频是发布在官方论坛上的,由官方发布的都是蓝贴,因此一下子吸引住了玩家们的目光。
【西西来啦!拜见大佬!】
【神TM又是西西哈哈哈哈哈哈哈哈哈,蓝星这个发言人很有含金量啊,铁饭碗一端就是好几年!】
【好听好听好听天灵盖都飞了,莫名其妙就热泪盈眶,也不是难过什么的,就是泪目了,可能是被单纯的美哭了吧】
【这首词意境真的很动人!翻译出来就长短不一了,但是看起来原作是押韵的,而且很整齐,很朗朗上口。】
【侠客行玩家报道!表示这首词在蓝星古代是国宝级别的!】
【来来来,我来给你们讲讲苏东坡的故事。】
可以说,《侠客行》的文化是全面串联在一起的,是一个无比完整的生态圈。
假如玩家和一个NPC闲聊,完全有可能从今天吃的东坡肉,联想到当年的大诗人们,继而联想到一个动荡的朝代,然后那些年的古诗词和著作,然后是乐曲和乐器
蓝星世界之大,文化之厚,可以在每一个细节处展现的淋漓尽致。
在蓝星论坛上,已经有了玩家自费组建起来的一个百科。
侠客行大百科!
在百科中,数万玩家一起参与编纂词条,将蓝星文明相关的信息都填入其中。
现在,里面最为完整的内容页,很可能包括有烹饪相关的内容、武学相关的内容,还有侠客行的地理知识、各门派的详细情报、目前为止的重要NPC们、几个著名的奇遇任务等。
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在场的委员们面面相觑,有人拿过来翻了两页,忍不住啧啧称奇。
剧情太丰富了,我们的测评员当时没有深入体验进去。
很有趣,《侠客行》的主线剧情还没到发力的时候,但是支线剧情却很丰满
不,与其说是支线,倒不如说是充斥满游戏环境的情节。这些情节琐碎但是无处不在,给了玩家非常沉浸的体验。
只有玩得足够久,才能融入到蓝星的文化当中,才能更好地理解很多其中的精髓。
甲联的其中一位测评员,此时也是递交了新的报告。
他想说:【请求修改《侠客行》的剧情评分!!!本人曾经为剧情评价8.5分,当时认为恰如其分,但现在回想却觉得意味深长,竟然更有体会了!】
最近,他也遇到了一个支线任务。
故事很简单,讲的是一个士子用了几年时间来周游全国,然后给国君提出了十条建议
这十条建议都是批评,而且非常严苛,就差指着国君的鼻子骂他是个昏君了!
朝堂上面从没有过这么不怕死的人,全部大臣都吓得半死,因为他们眼睁睁看着国君被喷了个狗血淋头,颜面扫地。
测评员当时是在剧情模式下,也心想:哦豁,凉凉了,铁头娃。
要知道,这个任务做了他很久。
在全国各地收集情报的他,觉得任务链很长,但是挺无聊的他才不想看什么百姓疾苦,那有什么意思的?还不如去练武。
现在任务终于做完,士子也来到了朝堂上,还骂了皇帝。
只是所有人都没想到,国君却是从位子上站了起来,走到士子的面前,深深一揖。
他感谢了士子这些年的努力,并且诚恳地承认了自己的错误。他还给士子晋封了官爵,希望他能为自己做事。
而这位士子,趾高气昂地接受了皇帝的封赏之后,便说:受君之禄,忠君之事。君今日颜面扫地,却因为我的才华要将我奉为上宾。若是人人如此,假以时日君威不振,成何体统?
众人又是惊了,这士子竟是个超级敢说话的怪才,又把皇帝给骂了一遍。
可怜国君又连连点头道:卿说的是。
接着,这士子看着国君,便朗声笑道:触犯君威者当斩!君以国士待我,我当以国士报之!
说完,他便触柱而亡!
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先前很多个任务的努力,原来统统没有白费,所有一切故事都在这最后关头以难以想象的力度爆发了出来!
他越是回忆和士子的相处,越是感慨这个人的为人。
这名NPC虽然孤高又骄傲,有股愤世嫉俗的感觉,但是为人却光明磊落、敢爱敢恨!
这哪是一个NPC,这根本是个活生生的人,让人又爱又恨的存在。
测评员甚至这天晚上睡觉都在辗转反侧,突然对这人难以忘怀,甚至咀嚼起了当时觉得索然无味的任务流程。
《侠客行》带给他的感动,这却才刚刚开始。
又过了半个月后,来到了小年节。
这小年节期间,测评员几乎都是在《侠客行》的游戏世界里度过他已经不是在完成工作任务,而是自发自愿地在进行单纯的游戏。
然后,他就见到了张贴全国的榜文。
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这十条政策,正是士子在朝堂上递了出去的。
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再后来,他突然就旁若无人地大哭了起来。
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有生以来,他第一次感觉完全理解了另一个人,那个人是他举世无双的知音,可是却已经死了!已经死了!
他哭得异常悲切,吸引了周围很多玩家的注意力。
那些没有亲身体会过的人,对他指指点点,觉得他很傻就好像当年的测评员自己那样。
尼采说过:那些听不见音乐的人,认为那些跳舞的人都疯了。
测评员好像疯了一般,他竟然在没有任务的情况下,顺着原来显得那么漫长的路,又往回走了一遍。
他看到自己曾经和士子一起走过的贫穷村庄,现在因为有了新的免税政策,而突然有了希望,挨家挨户都带着喜悦的笑容。
他看到国君的新政策在各地下达,里面的字字句句都有士子曾经的影子。
他看到士子的遗体被以宰相的规格下葬,国君亲自为他撰写了悼词,让史官如实记录下了当日的情况,甚至不避讳自己被骂过的每一句话。
后来,测评员越走越远,看到的人越来越多,以至于都觉得恍然隔世。
等到小年节假期过去后,他必须从《侠客行》的世界里出来,要回到工作中去了。
可是他的心情和状态却大不一样,甚至感觉自己整个人都升华了。
所以他必须要打报告,他必须要为《侠客行》正名他主动提出了要修改评分。
他后悔了,就像后悔曾经讨厌过士子一样,非常的悔恨,甚至有点痛恨自己当时的肤浅!
所以,测评员最后选择向甲联协会进行报告,想要将自己对侠客行剧情的小评分修改为10分满分。
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但像《侠客行》这样,凭借自己深刻的内涵硬生生征服了所有测评员的,还真是绝无仅有。
此次小分调整过后,《侠客行》的总分也是突破了9.5的原有评分,成为了又一款满分神作!
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【反正对侠客行妥协也不是一次两次了,年度最佳都给了三个,还差一个小分咩?】
【卧槽真有这么好?我做任务从来不看情节的,下次我也看看去】
【实至名归,心服口服】
【啊啊啊啊啊玩家情愿成功了!普天同庆!】
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做剧情,他们是专业的,正是因为专业,所以会经常从各行各业汲取所需要的经验和素材。
《侠客行》的这些传奇经历,简直给它抹上了一层神话色彩。
而由于金环的编剧们纷纷过来取经,为了促进两边的合作关系,明言干脆就批了一个小的演讲沙龙,让剧情策划们和编剧进行了一个友好的交流。
剧情组的组长在这段时间里发愤图强,在小黑屋里连续工作了一个多月,整个人现在还是日夜颠倒的状态。
当他接到通知说甲联修改了评分时,他整个人都有点懵逼,过了一会儿才反应过来,开心地又叫又跳,像个小孩子似的。
据说当天晚上,他跟他老婆出去约会了,还在大庭广众下跳舞。
然后第二天他就做出了更虐更虐的剧情!
而且还是满脸笑容的,用充满了期待的眼神,将策划案交了出来这是终于重新获取了自信呀。
所有人:卧槽这是什么超级无敌大虐文?你怎么也变得这么魔鬼了!
只有明言觉得:这个策划案毫无问题啊。
悲剧怎么了?悲剧才能打动玩家,才能让玩家觉得剧情很棒啊。
:)没关系,玩家能承受住的。
嗯,要知道我们蓝星玩家们的抗击打能力,那可是经过凡性之魂的锻炼的!
而这个时间,《侠客行》的内容已经非常稳定了。
它的日活跃玩家人数超过二十亿人,牢牢占据了朝阳联盟的网络游戏的半壁江山,同时打破了多项第六星省的网游记录。
这些玩家当中,最重度的玩家已经是每天二十个小时的在线时长,就连睡觉都更愿意在游戏里睡!
哪怕星际时代的科技更加发达,哪怕现实世界住得更加舒心,但他却认为游戏里人来人往更加热闹,让人不至于寂寞。
寂寞,是星际人最大的心魔。
为了这些栩栩如生的NPC们,他们心甘情愿地付出时间与感情。
随着《侠客行》第一部 资料片《墨教崛起》的开发进展,蓝星另一个项目刺客的开发进度也基本差不多,来到了30%左右。
其中最重要的部分,是主线剧情已经确定了下来!
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